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【判定失敗...概念生成失敗!(失敗次數+1)】

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【判定失敗...概念生成失敗!(失敗次數+1)】

【判定失敗...概念生成失敗!(失敗次數+1)】

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“滅魂之毒”:攻擊造成傷害後,會鎖定一個7階以下目標施加滅魂之毒,每秒減少0.1%的最大生命值直到死亡,期間對方任何恢復手段全部失效,且無法以任何形式復活;期間自身同樣進入凝滯狀態,一旦承受攻擊便會解除鎖定。(1階)

(機率:0.0000000278%)

...

眾人飛速後撤的同時。

蘇銘的“概念-生成”也在瘋狂發動!

這個概念生效後。

絕對有十分甚至九分的強大!

不過,對自己的限制也極大。

但如果能安排好戰略。

那在組隊面對任何7階以內的敵人時。

要知道,這不僅僅只是野怪,包括人類和一切生命體!

都可以上毒!

只要1000s,就是死神必定滿血收割的刑場......

至於為什麼要組隊?

因為自己會陷入凝滯狀態,但敵人可不會就這麼等死啊。

因此。

只需要讓夥伴抱著、抬著、揹著......到處跑。

不用再發生任何戰鬥,苟他個1000s就完事。

隨後,還你一個美好的結局......

“我去,要不是遇到這boss,我都還沒發現1階就擁有這種玩法的概念了!”

低階直接秒殺!

高一點的意念秒殺!

再往上還能瞬發元素轟炸!

可如果差距太大怎麼辦呢?

很好,上完毒讓小夥伴帶著苟個1000s就夠了!

況且,等到2階時。

每秒減少的最大生命值將不止0.1%!

不斷進階甚至光靠上毒都能毒死9階的真大佬。

畢竟。

如今的世界,9階為尊。

雖然有強弱,戰鬥有勝負之分。

但想要完全殺死對方可就很難。

因此。

到時候只需要9階大佬帶著自己額外向對方上個毒,就可以跑路啦~

“簡直是小母牛學倒立,牛逼直衝天!”

爽得一批,又雙叒叕爽昏。

當保底最終完成的那一刻。

蘇銘的笑容都陽光了起來。

嘿嘿嘿o(* ̄︶ ̄*)o~

“概念-祈願”!!

將原本失敗的“概念-生成”。

結果反轉:

【——“滅魂之毒”:攻擊造成傷害後,會鎖定......】

【概念生成中...成功機率:0.0000000278%,開始判定......】

【判定失敗...概念生成失敗!(失敗次數+1)】

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【二次祈願判定...判定成功!】

【你生成了永久概念——“滅魂之毒”(1階)】

......

這一刻,蘇銘的氣勢攀升到頂峰。

面對眼前山嶽般巨大的boss!

猶如無上君王主宰對罪人生殺予奪的玩味模樣。

“天——焰——葬——禮——”

無數烈焰匯聚。

打向山峰狀態的桃源幻夢一角。

這隻擁有一定智慧的boss同樣不敢大意。

畢竟李好先前那一枚導彈都已經讓它吃了一壺!

“嘭!!~”

什麼情況,雖然讓人心悸,但和那一彈的傷害比起來不是撓癢癢?

難道只是掩護。

接下來才是真正的強大攻擊嗎?

於是。

“桃源幻夢”巨大的腦袋轉向而來...我要殺了你們...人呢?

蘇銘:“快跑啊,我已經上毒了,隊長,帶著我快跑!~”

此時蘇銘的嘴巴沒有任何動作。

但絲毫不影響對眾人意念交流。

boss徹底傻眼......

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