第3章 兔兔這麼可愛?爆殺!!臥槽,還能全圖秒殺??! (第3/3頁)
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率法”提前為您展現匹配當前階位的最大程度概念,供您參考!】
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【已為您展示當前“殺怪殺人-攻擊手段-收割”綜合程度較高的前幾種概念...點選詳情可以擴充至100+】
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雖然蘇銘知道之前顯示的還有很多不錯的經驗獲取概念。
但是。
有了“經驗秒漲”作為保底。
就不是那麼迫在眉睫。
蘇銘,如今還非常缺少能作為概念師所擁有的攻擊手段。
以後面對敵人或野怪的時候。
總不能抄著鐵棒就往前衝吧?
這也是他剛剛意識到的尷尬。
畢竟一個主動技能都沒有......
所以。
作為當前的第二條概念。
數條參考已經出現:
1. “概念斬”:對階位低於自身2階的任意目標可直接意念秒殺,低於自身1階的目標,每造成一次傷害,概念級抹除對方20%生命值,無法恢復,達到第5次傷害則概念斬殺。(0~6階)
(機率:0.00000001%)
2. “全圖秒殺”:直接無差別秒殺副本中所有等級低於自身的普通野怪!(僅普通野怪)(0階)
(機率:0.00000133%)
3. “意念秒殺”:可意念秒殺照面的等級不高於自身10級的普通野怪,boss級頭目出現後會指引,照面後可意念秒殺等級不高於自身10級的boss!(僅怪)(0階)
(機率:0.00000112%)
4. “百分比傷”:每次直接攻擊階位不高於自己的任意目標時附帶對方10%最大生命值傷害。(0階)
(機率:0.0000152%)
5......
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