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蘇銘此時的目光,盯著“機率-率法”參考列表。

和以往每次轉職完成後。

隔一段時間才會思索一兩條概念不同的是!

這一次。

直接,整整一次性要幹出9條同質的概念。

分別對應著四維屬性各兩類的增幅與掠奪。

還有最後一條。

則是對應著他的契約寵物——朱雀!

沒錯,不僅他可以掠奪到四維屬性。

甚至還能同步提供部分增益到小囈的屬性上來。

簡直就是一箭雙鵰!

“嘖嘖嘖,難怪4轉任務的描述中有登神階梯的字眼,當我真正將四維屬性掠奪到不可想象的地步時......”

恐怕。

就連那些9階的真大佬們在數值上也完全比不過我!

“以往我或許是機制優先的機制怪!”

“但現在,不僅機制逆天,連數值都能突破天際......”

3階強者,恐怖如斯!

既然如此。

幹就完了!

——

“力量狂湧”:每次發動有效攻擊後,3%的機率永久增加1點力量,2%的機率永久增加2點力量,且【力量】屬性永遠不會受到削弱降低效果!(3階)

(機率:0.00000000558%)

...

“力量掠奪”:每擊殺一隻等級高於自身的野怪時,必定永久掠奪1點力量,boss則永久掠奪20點力量;擊殺不高於自身等級但同階的野怪時,仍有10%機率掠奪成功!(3階)

(機率:0.00000000066%)

......

這便是最強的兩種【力量】屬性掠奪的方式。

第一種。

只要發動有效攻擊就能機率永久獲得屬性值!

第二種。

則是擊殺野怪boss必定掠奪的永久屬性......

對於蘇銘來說。

如果非要比的話,他是覺得第二種比第一種更好不少。

因為,那可是100%!

不就是殺怪嘛?

為了寶貝屬性們,將整個龍國的秘境副本肝他個遍。

對蘇銘來說,也都只是小事情~

蘇銘喃喃:“就是有點可惜,類似【超級幸運】這種概念,是無法作用於其他概念本身的。”

不然,自己概念本身自帶的各個機率,都必定是100%。

同理。

【掃蕩金手】直接掃蕩獲取經驗的形式也並不屬於有效攻擊和擊殺!

不然,那不真就概念神本神?

“不就是10階嘛?勞資一天一階,10天就給他弄完!”

此時的蘇銘已然信心滿滿,爽炸!

“搞起!概念-生成!”

【判定失敗...概念生成失敗!(失敗次數+1)】

【判定失敗...概念生成失敗!(失敗次數+1)】

【判定失敗...概念生成失敗!(失敗次數+1)】

...

直到徹底達成祈願的條件後。

兩條概念相繼完成!

緊接著,便是【精神】屬性!

——

“精神煥發”:每次發動有效攻擊後,3%的機率永久增加1點精神,2%的機率永久增加2點精神,且【精神】屬性永遠不會受到削弱降低效果!(3階)

(機率:0.00000000556%)

...

“精神掠奪”:每擊殺一隻等級高於自身的野怪時,必定永久掠奪1點精神,boss則永久掠奪20點精神;擊殺不高於自身等級但同階的野怪時,仍有10%機率掠奪成功!(3階)

(機率:0.00000000064%)

......

又是一如既往的兩條效果超強的概念。

等明天清晨。

不僅是【月圓之夜繪卷】!

還有無數秘境副本試煉塔中的各種經驗寶寶們,等著爺來寵幸嗷┗|`o′|┛ ~~!

“概念-生成!”

【判定失敗....概念生成失敗!(失敗次數+1)】

【判定失敗....概念生成失敗!(失敗次數+1)】

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