第91章 喪屍病毒應對莽荒的演化 (第2/4頁)
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虛擬世界不是網路遊戲,允許時常出現錯誤。
要知道,正常來說一個超擬真幻境1年內出現10個以內的bug才算正常。
終究是以現代人的眼光看待未來科技,吃了沒文化的虧。
李玄甚至覺得這些bug經過處理可以增加幻境遊玩的樂趣,對現狀極為滿意。
可不是所有人都是玩家心態。
對於生活其中的人來說,一不小心觸發這些bug可是很恐怖的經歷。
對於只有大腦存在的他們來說,意識體是十分重要的存在,經受巨大刺激造成意識損傷可以一定程度反映到大腦上,產生真實反應。
雖然不知其中利弊,但李玄還是在系統指導下一定程度的修補了漏洞。
一番忙活下來就時間就過去了半天。
這一天天的,遊戲沒玩好,還擔驚受怕。
對了,喪屍那邊情況如何了。
“雲圖,SI喪屍有動靜嗎?”
“仍然沒有……,主人就在剛剛第一隻SI喪屍完成孵化離開了巢穴。”
SI型喪屍怎麼說呢。
它們就像是一叢長了腿的蘑菇。
這麼說其實也不對,它們更像是一叢帶著培養基的混亂孢子。
SI喪屍被大量的病毒孢子完全包裹,整個上半身都是各種黏液和菌團。
各種菌群生長其上,整個造型五顏六色的,比殺馬特的髮色還多,在昏暗的地方還會發出熒光。
一雙手臂完全被病菌包裹,剩下的雙腿也粗大無比,整體顯得很不協調,走起路來搖搖晃晃。
現在這個孢子團炸開了,每一次晃動都在向外噴灑粉末。
這些粉塵普通生物來上一口就會被毒殺,尤其是人類立馬就會異變。
隨著SI喪屍搖搖擺擺的緩慢移動,孢子粉塵在屍群中擴散,大量喪屍接觸到粉末後陷入休眠。
喪屍的大型演化開始了。
全球的SI喪屍接連炸開。
大量的屍群開始往喪屍巢穴轉移,可是一路上傷亡慘重。
喪屍弱嗎?
並不弱,可是相比於荒獸,喪屍只能算是一個小威脅。
不是它們不強,而是在它們聚起屍潮的時候,無數的荒獸和巨蟲也隨之聚集,開始一場混戰。
所以在莽荒屍群難以形成有效的屍潮,沒有數量優勢的喪屍對人類的威脅程度下降了數個階級。
加上森海的粗狂生態環境,喪屍病毒形成的菌毯就像一個新兵蛋子,根本起不了風浪。
若非在外出巡邏期間,喪屍始終堅持不懈的針對人類,裝備了賽博義體的人類都不打算理會喪屍。
如今的喪屍可謂是前版本之子,版本一變瞬間就萎了。
可現在情況有了變化。
喪屍病毒的一個優勢就是吞噬各種微生物融合基因,而莽荒世界有的是新基因樣本。
一大波吞噬演化後,喪屍今後是龍是蟲,成敗就在此一舉。
SI喪屍也是屍群的重點保護目標,它們一般都待在巢穴中透過菌毯吸取新的病毒。
綠災將城市淹沒。
即便有些高層建築超出森海的高度卻也免不了帶些綠色,它們不過是植物的爬藤支架。
鋼筋水泥建造的堅固都市讓森海成長更為迅速。
植物的根莖葉等等都已經和建築融為一體。
不過高樓都是空心結構,並非所有植物都能貫穿、分解水泥獲得養分,所以大部分建築只要去除了附在表面的木質層依然能進入裡面。
喪屍巢穴就構建在這些建築中。
就像是一種會挖空樹木築巢的蜜蜂,喪屍生活在鋼筋水泥築成的樹幹中。
喪屍們在舊日的高樓中恢復了往昔的榮光。
無數菌毯將整個建築覆蓋並試圖往外蔓延。
它們的確是對人類特化的極端品種,但是數量也是它們的優勢之一。
只要數量足夠多,它們還是那個令人恐懼的屍潮。
在喪屍的大本營中還沒有莽荒生物能敵過它們。
可是喪屍明顯不願意蜷縮在巢穴中。
它們是一種充滿攻擊性的病毒,它們需要不斷向外侵略。
若不是有來自異界的源源不斷的兵源補給,它們根本無法在莽荒立足。
被木質層、菌毯、鋼筋水泥共同鑄造地喪屍巢穴中央,一隻軀體腫大的喪