第四百二十九章 轉換賽道 (第1/2頁)
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半小時後,田小強離開辦公室,留下江夏一個人站在窗邊,望著窗外的景色陷入沉思。
田小強提出的想法打亂了江夏原本的計劃,做端遊?在此之前,他從沒想過這件事。
老實說,端遊的市場遠不如手遊大,但在質量和影響力方面,手遊不如端遊。
電腦遠比手機強大的效能,註定了在電腦上執行的端遊,能比手遊擁有更多、更細緻、更豐富完善的玩法和內容。
同樣,手機的便攜性,也註定了手遊的受眾遠比端遊多。
二者互有所長,既然如此,能不能把兩者結合起來?
這既是田小強半小時前試圖說服江夏時提出的觀點,也是最近市場上許多熱門網遊正在摸索的道路。
比如當前國內外都爆火的源神,就是既能在手機上執行,也能在電腦、遊戲主機上執行。
還有號稱連呼吸都要花錢的逆火寒,也有自己的手遊端。
棒子國的黑色沙漠、劍靈等知名遊戲,也都如此。
這樣做的好處是端遊和手遊市場都能摻和一腳,壞處就是研發經費上漲,還要考慮遊戲在不同平臺上執行時的平衡性。
對現如今才只做出一款遊戲、剛打出點名氣的夏雨互娛來說,轉頭去做端遊,這個步子邁得有點大了。
但田小強描繪的前景卻又很誘人。
“只做手遊有什麼意思?做得再好,能比源神還好嗎?能幹得過源神嗎?”
“源神雖然也有pc客戶端,但它本質上還是個手遊,現在國內端遊市場還處於群龍無首的局面。”
“什麼?逆火寒?那就是個屁!”
“江總,你好好想想,做手遊不說死路一條,咱們拿什麼和米忽悠、鵝廠、網宜這些大廠拼?太難了,就算你有什麼好點子,人家馬上就能抄過去,而且比你做得更好。”
“我的想法,咱們直接做端遊,先把端遊的名氣搞起來,當年劍靈在國內剛開服的時候火吧?咱們就照著那個目標做,只要做成了,穩定住,後續再開發手遊端,兩邊通吃,絕對比一開始就做手遊強。”
“現在國內端遊大作市場空缺,只要我們肯下心血,很容易就能吸引目光、製造噱頭。你做手遊能搞出什麼噱頭?能多吸引人?路都被前輩堵死了,與其在獨木橋上和它們較勁,不如另尋陽關道,咱們從端遊開啟市場,事半功倍啊江總!”
田小強極具煽動性的話語還在耳邊迴響,江夏久久地站在窗邊,佇立不動,心中陷入糾結。
怎麼辦?
是相信田小強,轉戰端遊賽道,還是堅持做手遊?
實在難以抉擇啊……
……
……
糾結了一上午,江夏到底還是沒能下定決心。
吃午飯的時候,他把李詩雨和於海叫出來,將田小強的提議告訴兩人。
聽完,李詩雨沉吟片刻,“我覺得這個想法不錯,他有信心有實力的話,做端遊也不是不可以。端遊的市場雖然不如手遊大,但如果能做好,比手遊穩定,劍網三開服十幾年了,現在玩家依舊不少。”
這就算是表態了。
江夏扭頭把目光投向於海。
於海撓撓頭,用無所謂的態度道:“別看我啊,我只負責投錢,具體決定做什麼、怎麼做是你們的事。不管做啥,缺錢就跟我說,我一個人不夠,還可以介紹別的投資人,哥們兒人脈這一塊絕對不會掉鏈子。”
“行,你們的態度我知道了。”江夏點點頭。
“我再考慮考慮,有決定了再告訴你們。”
之後兩天,江夏和田小強關在辦公室裡,仔細探討了做端遊的可能性、優勢與要承擔的風險、注意事項。
經過再三考慮,他最後決定相信田小強這個擁有十幾年從業經驗的老策劃,搏一把。
成了,公司一鳴驚人,在國內遊戲界打出一片天地。
輸了,大不了賠點錢,吃個教訓。
機遇與風險並存,賭了!
做出決定後,江夏便與田小強一起,立刻投身到新專案的準備工作中。
遊戲策劃方案要改,田小強原來的劇情劇本江夏不滿意,什麼《機動魔戰》,太俗套了,而且和公司現在擅長的方向完全不沾邊。
改了!在遊戲背景中融入東方古神話元素,與機甲、科幻元素結合,形成一套獨有的世界觀。
這樣還能借借《山海集》的人氣,等遊戲上市時,宣發標語加上