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第四天,辰時,書院的大本營開放了,眾多隊伍早早就在這等著。

葉孤城出來了,朱升作為院長不可能所有的事情都參與。

“各位同學,每天辰時的活動不是由院長組織,而是我們輪一一名導師出題,今天是由我陪大家一起玩。

而我玩的遊戲叫住123木頭人,下面就是其規則:

選定號令者(葉孤城):一個人擔任號令者,站在場地的一端,背對著其他玩家。

號令者(葉孤城)喊口號:號令者喊出“123,木頭人”的口號,語速可以自由調節。

在口號結束的同時,號令者轉身回頭看其他玩家(各隊伍的所有參與者)。

玩家(各隊伍的所有參與者)行動:在號令者(葉孤城)喊出“123”的時候,其他玩家(各隊伍的所有參與者)可以向號令者(葉孤城)的方向移動。

當號令者(葉孤城)喊出“木頭人”並轉身時,其他玩家(各隊伍的所有參與者)必須立即停止並保持靜止狀態。

違規懲罰:如果號令者(葉孤城)在轉身時發現有玩家(各隊伍的所有參與者)仍在移動,該玩家將被視為違規,退出遊戲。

遊戲目標:玩家的目標是在不被號令者發現移動的情況下,儘量接近並觸及號令者(葉孤城)。

第一個觸及號令者的玩家(各隊伍的所有參與者)成為勝利者獲得寶藏的字謎線索。

遊戲結束:如果所有玩家(各隊伍的所有參與者)都能在號令者轉身時保持靜止,那麼號令者(葉孤城)需要再次背對玩家並重復口號。

遊戲持續進行,直到有一名玩家(學生)被號令者發現移動或觸及號令者。

123木頭人是一個流行的傳統兒童遊戲,它的規則簡單,適合各個年齡段的人參與。

這也是周青熟知的遊戲,看來又是在圖書館裡藏著,被朱老他們發現搬過來搞團建了。

不用說全部一起參與,不要以為葉孤城是一個劍客,他的喊口令語速就比較死板,他可是能造反的男人,不會那麼單純,也不會那麼有規律。

人群中既有興奮也有緊張。

有人摩拳擦掌,準備大展身手;

也有人面露難色,擔心自己會成為第一個被淘汰的“木頭人”。

在這片充滿期待的氛圍中,每個人心中都種下了對勝利的渴望。

以葉孤城先天境劍客的感知,即使是背對著這群學生菜鳥。

如果想放水,第一次就淘汰近大半,也可能是人太多,出現人擠人的現象,導致一個個都站不穩,

隨著葉孤城再次轉過身開始念第一聲“1”,草地上的空氣彷彿凝固,挑戰者們屏息凝神,連呼吸都變得小心翼翼。

第二聲“2”響起,時間彷彿被拉長,每個人的心跳都清晰可聞,他們開始想象自己是一尊尊雕塑,與大地融為一體。

當葉孤城終於喊出“3”的那一刻,整個世界彷彿靜止了。

有的挑戰者緊閉雙眼,試圖隔絕外界的一切干擾;

有的則瞪大眼睛,凝視著前方某一點,彷彿要將目光化作釘子,釘在原地;

還有的則是透過深呼吸,調節內心的波動,保持絕對的冷靜。

然而,靜謐之下,是無盡的較量。

每一次葉孤城悄悄繞過圈子,用他那如鷹隼般銳利的目光審視每一個人時,都是對挑戰者們意志力的極大考驗。

有人因一絲不易察覺的顫抖而出局;

有人因眼睛的微小轉動而被淘汰;

更有人因內心的掙扎,汗水如細流般滑落,最終也未能抵擋住那股無形的壓力。

但是隨著遊戲的深入,淘汰的人越來越少。

葉孤城也開始改變策略,扮鬼臉等各種動作逗笑參與者,這與他平時的形象大相徑庭,一下子被淘汰很多人,其中就包括周青。

慢慢的,策略與耐心的較量逐漸顯現。

一些人選擇採取保守策略,緊貼地面,儘量減少身體暴露面積,以降低被逗笑的風險;

而另一些則嘗試透過誇張的表情和動作吸引“逗笑人”的注意,以此保護身後的隊友。

特別值得一提的是,一些團隊開始展現出驚人的協作精神。

他們透過眼神交流和無聲的手勢,制定出複雜的防禦策略。

有的團隊甚至形成了“人牆”,將最容易笑場的成員保護在內層,而外層則是表情管理高手,負

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