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頭的方式。]
[怎麼,有什麼意見。]夏逢饒有興致。
[遊戲系統提醒此項舉措危險係數極高,請玩家慎重考慮。]
夏逢[要不你考慮一下,告訴我魔頭現在在哪裡,他有什麼弱點,我就考慮換個。]
助手不出聲了。
夏逢笑了下,樂呵呵的樣子。完全搞不清楚她哪句話是真,哪句話是假。
這死一次也是有點收穫的。最大的收穫就是這遊戲設計者的立場。
可以說他是在刻意引導魔頭黑化,走他的既定路線,不惜拉快劇情點。
一旦魔頭真的被下藥,種下了毒種。日日夜夜的痛苦遲早讓他崩潰。
而且,最可怕的是他們還會刻意遮蔽左右她的意識,讓魔頭在身邊也感受不到。
夏逢本來也準備按部就班找到反派,安撫反派。現在看來根本不行,這遊戲也根本就沒有讓她輕易通關的意思。
背後的設計者就是想要這個世界混亂崩塌,想要反派受盡折磨,也想將玩家玩弄於鼓掌之間。
既然這樣,夏逢眼神從慵懶變得凌厲,就別怪她亂來了。你們要採惡果,她偏偏要種善因。