14. 古街漫漫(下) (第1/3頁)
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禾城古街區算得上是《青禾漫漫》出圈的打卡聖點,以街區內造型仿古的建築群和錯綜複雜的街道吸引了一眾風景黨玩家。從遊戲設定上看,古街區也是作為禾城知名旅遊景點的存在,居住著不少“老禾城人”npc,玩家也能時不時看到遊客npc們出現在古街區的各個角落。
在青禾玩家社群內,古街區同樣也是諸多玩家討論的焦點。一是由於古街區是除禾城主城區外隱藏最多的區域。可能是隨意跟原住民npc搭了個話,可能是幫遊客npc指了個路,甚至是從三米高的樹上想方設法救下一隻貓,玩家都有極高的機率觸發隱藏。二是由於古街區是目前《青禾漫漫》唯一一片隨機生成的道路的區域。
也就是說,玩家每一回前往古街區探索,碰見的古街區的路都不長一個樣。可能今天上午茶館還在街區入口的位置,玩家下午再進古街時就需要左拐個彎再穿過三條街才能找到同一個茶館了。
也因此玩家社群內針對古街區的隱藏攻略一向只提觸發地點,卻從不提及該觸發地點的具體方位,只能全憑玩家自個摸索尋找。
以上這些內容同樣被開發大佬編寫進古街區入口處的嚮導npc程式中,再以“講述古街特色”為名傳遞給了每一位前來探索的玩家。同時玩家可在嚮導npc處每日免費領取一枚探索指標,透過指標上的各色標識距離玩家所處座標的方位,來找尋前往該標識點的對應道路。而當玩家離開古街區,指標將被系統自動回收。
因此,探索指標被譽為古街區必備道具。每位玩家到古街區做的第一件事,就是找嚮導npc討要探索指標。要是探索沒完成但本日的探索指標領取份額不幸用光?但就只能上月石交易區花大價錢找人收購(畢竟隱藏有機率掉落),要麼乾脆像個沒頭蒼蠅在街區裡四處碰壁。
很不幸,易承雪就成為了四處碰壁的那個倒黴蛋。倒不是因為她今日的指標領取份額為零,而是為報弟仇的她一心向隱藏,一路向前狂奔的途中直接掠過了入口處的嚮導npc,連npc的例行街區講究都沒聽更別提領什麼指標了。
於是很自然的,氣運值低於15的易承雪在偌大的古街“迷宮”內順利迷了路。而她本人則是在連續四迴路過疑似同一個街角、同一家成衣店後才隱約發現了自己迷了路的事實。
怪不得她當初看青檸的回信時奇怪他們為何不寫清那家古董店的地理座標,畢竟連運營公司也不知道在無數次的隨機道路生成後,古董店是否還位於廢棄道觀的前頭。
那麼問題來了,她該怎麼在沒有指南針的迷宮裡找到目標所在地呢?
順理成章的,易承雪想到了“npc詢問大法”。但——
“古董店?附近還存在這種店嗎?”成衣店的老闆娘一臉茫然地反問道。
“原來古街裡真有廢棄的道觀啊!這位姐姐能麻煩告訴我位置在哪嗎?”這是不信遇見了前來觀光的遊客npc。
“我記得小時候好像是到過一家古董店來著。”一名上了年紀的原住民搜尋自己變得模糊的記憶,“具體怎麼走來著?反正你一路往裡走,走走就應該能走到了。”
謝謝您的指路但我能確定往裡走不出五分鐘就又能回到這條街上來。
……總之,就是很不順。
然後易承雪終於記起了隱藏資料裡提到的古街必備道具探索指南,但很快她便不情願地承認,事到如今除非立即下線,她連如何回到古街入口都一無所知。
說下就下!易承雪在下線後等待30分鐘離線時間過去後再上線,和相信運氣繼續悶頭瞎闖蕩間當機立斷選擇了前者。於是在苦苦熬過現實時間30分鐘的無所事事後,易承雪一上線回到古街入口就直奔向導npc。
“給我指南!”她直奔主題的方式像極了在說“打劫”。
嚮導npc保持溫柔的微笑向易承雪眨了眨眼:“很抱歉這位遊客,您今天的探索指標領取份額已用盡。請明天再來領取。”
這·不·可·能!易承雪瞪向嚮導npc,她的系統揹包裡除了還沒來得及整理的前兩次隱藏獎勵外空無一物。沒想到這年頭竟然還有試圖賴賬的npc!
但無論易承雪如何發怒抓狂,甚至試圖提起npc的衣領威脅,但處換來系統警告外,她本日的指標領取份額依舊顯示為零。
有史以來頭一回,易承雪向青禾的運營組長悠然見南山發去了抗議信!這一定是妥妥的遊戲bug!絕對的程式數值錯誤!
悠然見南山的回覆依舊十分迅速:【親,