18. 昔日影(上) (第1/3頁)
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悠然見南山的不妙感在見到易承雪的瞬間抵達到了頂峰。隨後他開始怨恨幾個小時前的自己,為什麼沒在一手交錢一手交貨、雙方彼此交易愉快的場合多嘴問句對方來古街區探索的目的地……好像也確實無需多此一問,他打從接到易承雪聯絡急需探索指標那會就該意識到那會是個怎樣該死的隱藏了。
所以說他當初到底為啥要一口答應小夥伴的組隊邀約,一頭扎進古怪地方送死呢。
此刻目前現如今,悠然見南山就是一整個的悔不當初。
易承雪的心情顯然更為複雜。任憑誰剛人還在成功卸除門鎖推門並一腳邁入“金中古玩”店內,眨個眼的功夫人就瞬間移動到了一間眼熟的不得了的空曠小屋內,面前還站著前隊友和疑似前隊友的現隊友,人都得發懵。懵圈之後緊接著的就是憤怒。
像是面對打散的拼圖,她埋頭滿地苦尋能夠嵌入正確圖案位置的碎片,精挑細選,輪流試錯,終於在歷盡千辛萬苦後拿到了最後的一枚碎片,在即將嵌入其中看到拼圖全貌的節骨眼上,“嘩啦”一聲響,被貓也好、風也好掀翻的拼圖散落一地,一朝回到解放前,之前的工作全都白費。恩,大概就是有這麼憤怒的程度吧。
也因此理所當然的,她把忍無可忍無需再忍的怒氣全都宣洩到了面前的疑似罪魁禍首身上。“你這混蛋都知道自己幹了什麼?!!!”質問聲夾雜著高達55力量數值的拳頭一同轟上了防不勝防的臉,要不是悠然見南山見勢不妙猛地將人往右側一推,這記足以將人幹回古街區入口安全點的拳頭就不是擦耳而過這麼簡單了。
而被當做是“罪魁禍首”的防不勝防,可能才是全隊中最冤最無辜的那一個。天知道他只是想好好找個隱藏,一沒出格二沒違規地根據系統指示選了個“召集隊友”,就險些交代出在青禾裡的第一滴血!括弧遊戲角色的。
於是接下來的整整十分鐘時間裡,雙方分別上演著你追我逃、你揍我閃和試圖勸架但不信被當做同夥一同捱揍的混亂劇目。而結束這場劇目的,也同樣來自三人對遊戲進展的靈敏感知:時間已經過去了那麼久,為什麼他們還沒進入隱藏副本?
是的,目前正值夜晚8點47分,因混戰(也有可能是單方面捱揍)而灰塵撲撲的易承雪等人還是位於破舊空曠的小院瓦房內。沒有回憶場景,沒有時間突變,也沒有從哪個角落跳出個npc像眾人表明他才是隱藏劇情裡的主角。總之就是什麼都沒發生,滿牆的爪痕,飄舞的塵埃,連同屋頂的蜘蛛網,什麼都沒有改變。
終於察覺到不太對勁的三人鬆開了彼此掐住對方衣領或是死命拉住胳膊的手,起身默契檢視起來自系統,但由於種種原因未被任何一人關注到的通告來。
【檢測到玩家防不勝防、血舞紛飛、悠然見南山已完成組隊。可由隊長選擇是否立刻進入隱藏劇情。】
【需注意特殊隱藏“昔日影”難度偏高,隊內成員技能遠低於最低通關標準。請慎重進行抉擇。】
【請問隊長是否選擇立刻進入隱藏劇情?】
最後一條系統提示只出現在擔任小隊隊長的防不勝防的眼前。換做是往常,防不勝防一定毫不猶豫直接點選“是”字,但現在嘛……他嘆了口氣。鼻樑上的眼鏡架有些歪了,左耳也顯然是擦破了皮,感覺火辣的疼。他該感謝血舞紛飛這名“怪力女”沒直接往自個臉上招呼嗎?不,還是招呼了的,多虧南山玩命地那一推。他還是改日再去感謝南山吧。
“我想在進入隱藏前,我們有必要坐下來好好談談。”拄著自己的地質錘,防不勝防略顯狼狽地往地上一坐,抬頭看向保持著站立姿勢的兩人,重點看向隊伍裡的絕對不安分份子。“比如說你如此憤怒的理由。”或者是她拒絕自己進入隱藏的理由。防不勝防透過易承雪的憤怒爆發和幾小時前的言行舉止,很容易便做出了對方在有意阻止自己探索隱藏的這一事實。
易承雪松開握緊的拳頭,在重溫了至少五遍來自系統發來的提示和警告後,她勉強理清了“因同屬一支探索隊伍、而遭隊長召集傳喚、方才聚集此處”的邏輯鏈;明確了確實不是防不勝防在背後搞鬼的事實;可以做到稍微心平氣和地彼此相處無事了。但說到談談?很抱歉,她此刻心情依舊不爽至極,一點也不想和任何人談談!……當然,要是此刻表弟易峰在她面前除外。
相比之下,自個想明白了整件事發生的前因後果,悠然見南山倒成為了全場最為放鬆的那一個。作為防不勝防的死黨(自稱),作為易承雪的官方協作聯絡人,瞭解雙方當事人一個脾氣有多倔,一個脾