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,藍色的眼睛,不哭不鬧的呆在搖籃裡。

“是的,布琳大人,這是芙塔大人。”

霍米茲士兵將孩子交到保姆手上,就算完成了任務,離開了嬰兒房。

其他還在嬰兒房的孩子們圍了過來,最大14歲再過段時間就要離開的卡託,用手指戳了下搖籃裡的嬰兒。

“還挺乖的,布琳和芙佩蘭剛來的時候,可是整晚整晚的哭,特別吵。”

“有這種事嗎?我才不愛哭。”布琳不高興的皺眉,三隻眼睛彎下來,非常不開心。

“霍拉,不信你問羅拉。”

夏洛克家,一向是大帶小,年齡相近或者負責帶孩子的負責人,她們關係就會更加的好。

負責帶照顧布琳和芙蘭佩的正是戚風和羅拉,她們年紀正好,不像年近15,需要鍛鍊加強鍛鍊,即將搬出嬰兒房的大孩子,沒有訓練壓力,本身有自理能力,也熱衷照顧下面的弟弟妹妹。

聽到卡託的話,羅拉笑呵呵的反駁:“沒有的事哦~布琳是個乖孩子。”

“嗯嗯,布琳是個乖孩子。”

嬰兒需要長久的睡眠,湊過來看看新出生的妹妹後,大家都散開,各做各的事情。

而作為事件主人公的芙塔,此時正在進行開獎。

one piece 最近正火熱的全息遊戲,玩法多樣,主流玩法是升級打怪海上冒險,支線可進行爭霸、基建、經商貿易等多種玩法。

進入遊戲時,每人會獲得10個屬性點,可點的屬性有,體質、力量、速度、特殊、家境,每人開局均為5,屬性滿值為10。

其中體質代表了身體素質、體力、hp恢復能力,體質太低會導致猝死。

力量,代表物理傷害,力量越高基礎傷害越大。

速度沒什麼好說的,逃跑的時候很有用。

特殊則包含op世界觀內的霸氣和果實能力的運用,特殊值太低,會無法破防對手能力,也就是法攻低。

家境決定人出生後會有怎麼樣的環境,和資源,點滿家境對於前期的積累相當有力,並且如果隨機到的家境父母有特殊血脈,則可進行“血脈覺醒”,有一定機率能繼承父母身上的優點,同時可重新分配屬性點。

不過由於家境會變動,即使點滿到10也可能會隨著劇情或者背景變更,跌落到零,出現偷雞不成蝕把米的現象。

且怎麼樣的家境算

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