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你過來,多半是抱著讓你參加同好圈的心態,起到一個哄女兒開心的作用。
冬日晝短,一場畫餅宴辦完,天色已經暗了下來。
離開時你在大廳遇到了被同校前輩們帶來團建的牛島,簡單打過招呼,轉頭又看到了來給兄長送東西的晝神。
你是一個禮貌地問候機器。
在偶遇事件的提示下,你讓司機稍微繞了點路去刷數值。
烏野招牌笨蛋二人組你追我趕衝回旅館,你掐著點下車,精準卡住了跟在後面溜人的年輕老大爺經過的時機。
“晚上好。”
腳踏車在你面前剎住。
“……前輩,打招呼姑且也是要看場合的。”
誰家好人在大路上停車只為了和別人打招呼啊!
這條路車少人少又寬敞平坦,你不覺得有哪裡不合適。於是你開門見山:“正巧順路,一起走走?”
月島:“……”
好的,更離譜的搭訕話術出現了。
強迫男高陪自己在冬日夜晚的城市街頭散步500米,道別時使用真誠鼓勵為對方明天的比賽應援,事件結算,你成功收穫了烏野的最後一點數值。
終於沒人卡99了,強迫症極度舒適。
那麼就只剩下入場最晚的隱藏角色。
因為地圖轉換,升學以來,你觸發優先順序更高的滿好感事件的機率大幅上升。在古森的裡應外合下,你見縫插針兢兢業業刷著佐久早的偶遇,如今兩個學期過去,這位隱藏角色的進度條已經高達50。
甚至其中有五分之一是東大初見事件時白送的。
前有牛島六年不漲,後有木兔一眼跳滿,現在出現了折中的佐久早,不愧是三大國標。
照這個進度刷下去,你非得大一讀完念高一不可,也不知道讀檔重開數值能不能繼承。
距離春假只有不足三個月,你決定搞點其他辦法。
春高結束後,趁著還沒開學,你和古森在le上嚴謹探討一整晚,敲定出方案一二三,並開始合作執行。
古森:“不如試試直接告訴他?聖臣是個思想比較消極的孩子,說不定是將你之前的示好當成別有用心了。”
於是第二天的偶遇,你思忖好說辭準備開始交友活動,招呼的話還沒說完,被佐久早一連串關於打球的問題反客為主硬控二十分鐘。
“平時有在做哪些訓練?跳發每天練習多少個?之前打自由人也在計劃之中嗎?……”
一通盤問過後,他得出結論:“果然是天才,需要警惕的對手又增加了……”
古森試圖提醒:“小臣,人家是女孩子……”
“賽場上的對手不分性別。”佐久早義正詞嚴。
計劃一,失敗。
接下來嘗試計劃二。
古森:“有排球以外的共同話題也許會好一點?聖臣每週都會固定進行家務大掃除,最近也差不多該去採購清潔用品了,「碰巧」遇到聊一聊應該不會被懷疑。”
你:“但是我對家務方面沒什麼經驗……你覺得,讓我家保姆阿姨去和他聊會有同樣的效果嗎?”
古森:“好的,讓我們進入下一個計劃!”
計劃三,成為牛島若利。
古森:“……這個計劃是誰提出來的?”
整個計劃小組只有你們兩個人,答案顯而易見。
“感覺他好像和若利關係很好的樣子。”你解釋著說。
只是因為擦過水後疊手帕的小小細節便直接拉滿,這才是國標該有的好感漲幅。可惜你沒辦法在洗手間刷這個偶遇,除非變成牛島若利。
古森:“……”
古森:“我覺得你不如直接換個目標來得更實際些。”
未曾設想的新解題思路,你當即詢問系統:「我能不能……」
【不能。】
勇敢玩家不怕困難,你堅定表示:“你表弟這個朋友我一定要交上。”
“啊啊,果然主攻手會比自由人更受歡迎嗎。”半開玩笑地自嘲了這麼一句,豆豆眉柴犬熱心提議,“下次一起去體育館吧!一起打過球的話,關係一定會變好的。”
——好有道理,你之前怎麼都沒想到!
你發動人脈能力組織了一場unbelievable娛樂賽,地點就安排在自傢俱樂部,場館裝置保證專業,且乾淨。在推進佐久早好感進度條的同時,還順手把其他人的滿好感事件也刷了。