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方態度的一手情報哦!”
雀田眼冒星星:“白福前輩!赤……男方是什麼態度,告訴我一點嘛~”
“總之我很看好哦!其他的暫且保密~”
有沒有那麼一種可能,她們倆聊得似乎不是同一個人。
好在老闆大叔又端來兩份炸物招待你的朋友,白福嘴裡塞得滿滿當當沒空說話,不在一個頻道的聊天事件就這麼糊弄了過去。
和jk貼貼的劇情固然美好,但你是個有事業心的玩家。這條街還等著你繼承,你不能在此絆住腳步。
當前最要緊的,是搞清楚梟谷二傳的好感值到底在玩什麼把戲。
一頓聚餐進行到末尾,兩支隊伍已經全湊到了一桌玩鬧。緊張刺激的國王遊戲進行中,細心的夜久媽媽第一個發現了外面的天氣變化,於是這局的懲罰任務就變成:輸掉的人淋雨去給大家拿傘。
腦5貓貓討厭淋溼,第一輪就把自己摘了出去,縮到牆邊搓遊戲;木兔看起來最危險,但架不住他運氣實在太好,第二輪成功脫身;黑尾會忽悠,海為人滴水不漏,福永有幸運貓buff,你在悄悄給夜久喂牌。貓貓之間互相包庇,梟谷那幾位各有各的絕技。一圈圈內鬼查過來——
最後鬼牌落到了赤葦手上。
唯一正經遵守遊戲規則的可憐一年級被前輩們打發去跑腿。
你向老闆借了一把備用傘,趁人不注意從後門溜了出去,沿著外牆繞一圈,剛好遇上從正門出來的赤葦。
你揚了揚手中的雨傘:“一起走嗎?”
赤葦禮貌向你道了謝,很有紳士風度地接過雨傘撐開。街道上人影匆匆,雨水落在透明傘面上滴滴答答,你沒再說話,但赤葦的好感up了5個點。
雖然只有昨天那一跳的一半,但比起國三時期來說,這種程度的漲幅已經十分可觀了。
由此可得,梟谷這位美人二傳,大約是前期平緩、累積到一定好感值後倍數增加的型別。
說不定還很吃事件氛圍感。
為了驗證這個猜想,你決定今晚找機會再試一次。
居酒屋距離投宿的旅店並不遠,短短一段路很快走到盡頭。
你和赤葦在門口告別,一左一右走向不同的方向。腳步頓了頓,你轉過身。
“赤葦君。”
被叫到的少年回過頭。
簷下細雨淅瀝如絲,玻璃風鈴叮咚作響,映在地板上的影子有潮溼的輪廓。
“雨停後,一起去看煙花吧。”
赤葦停頓片刻。