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觀星者
“比起異常,這應該更像一種天賦”
感染該異常的人,哪怕在重度汙染或烏雲密佈的情況下依然可以看見星空並擁有一種可以被稱之為預測的直覺
觀星者下意識的行為幾乎都會向以自己範圍內能做到最好的方向而行動
這裡我們舉一個案例
假設我們製造一場風暴,經過一名觀星者的家附近,如果是非異常且自身能夠改變的情況下,那麼可能會因為一系列觀星者引發的蝴蝶效應而終止,如果不可改變的情況下,觀星者可能會出現莫名其妙的不安;想要出遠門的衝動,等等讓自己受到的損失最小化的行為
異常名:「虛無之眼」
描述:這是一個一般直徑為■■米至■■米的通往地底的洞口,每■年開始一次,開始後■■天可自動關閉,可投入■■名人類屍體可提前關閉;在於周圍■■米人群一開始產生一定積極性,但時間久後該類人群會產生一種名為「虛力」的子異常或產生一種名為「無心無憶無我無他」的子異常,該影響不受範圍削弱影響效果與子異常產生時間;開始時會有一些名「催使性群眾」子異常從洞口中爬出,每天■至■只不等,第一天固定不會有該子異常出現;注意:該異常不會受於概念性異常影響。
子異常:「虛力」
描述:會使宿主感到虛弱無力,但僅僅只感到,不會影響自身原能力,且會使產生一定的自殺傾向
子異常:「無心無憶無我無他」
描述:受此異常影響的人每日會失去一定量記憶,可恢復,但失去後三天內不恢復此失去的記憶會直接失去之該失去記憶;在產生該異常的人會產生一定傾向的虛無主意思想,每天堆積一定比例
子異常:「催使性群眾」
外觀描述:與人類似,身後有二至六根類似於藤蔓的觸鬚,臉上、手部、腳部、身體等各個部位都會顯露一些鱗片,在化身為人類時會保留一部分特徵
描述:一般情況下,會嘗試接近人類,一般與人類接觸時會化身為人類與對方接觸,在贏得對方信任時,會跟隨對方,然後尋找機會透過各種途徑將對方殺死,在殺死後會立馬變回原樣然後立刻用觸手將對捲起然後跑向異常「虛無之眼」,最後將屍體投入其中,以加快關閉時間;注意:該異常無法被正常殺死,這樣只會激怒對方
(資料刪除)號異常不可思議之山巔
這是一個近乎無限大小的高山,當你陷入異常時,會自動處於山頂,山頂會有美夢之花,會釋放濃烈的香氣,並使人產生幻覺,但這些幻覺是無害的,只是極其具有迷惑性,會讓人感覺脫離了異常,重新返回了正常生活
山上偶爾還會出現守林人小屋,裡面有偽人代號守林人,他們是無害的,並會給你提供補給和抵禦美夢之花的氧氣罩,吸這種氧氣罩在極短時間內會免疫任何異常,守林人會引導你離開,前提是你不破壞自然環境,請注意,他們是無敵的
守林人被證明是能夠正常溝通偽人,並且它是一位真正的神,在不可思議山巔裡戰力接近無限,可以手撕任何異常,但是他無法逃出不可思議山巔,還有,你不會認為他守林人真的是異常吧?
專案編號【資料刪除】“超現實跑團遊戲”
該專案是一個長寬高均為03的立方體,可用該實體讓參與的玩家進行任何一種世界上已有的trpg遊戲
開啟立方體可取出若干張空白角色卡,用一張紙寫上世界上已有的模組(也可只寫關鍵詞),將寫好的角色卡和模組要求放入立方體內,參與的玩家將進入睡眠狀態,在夢中進行遊戲
根據玩家反饋,在跑團結束後,遊戲場景會轉變成一個溫馨的房間,大家圍坐在桌子邊,會有個自稱守密人的個體為玩家們進行解答
守密人的著裝、性別並不固定,唯一的特徵是“守密人一定會戴著帽子,看不清帽子下的臉”
專案“超現實跑團遊戲”許可權解除:
【某次會議音訊節選】
既然“超現實跑團遊戲”可以透過關鍵詞自定義模組,那麼是否可以用這個專案來對一些事進行推測?
比如我們當前對某個專案、某個存在、某個未來毫無辦法束手無策,可否在“超現實跑團遊戲”寫上關鍵詞,讓該專案先帶我們進行“模擬訓練”?
這是有可行性的
某行動小組在休假期間使用“超現實跑團”時,玩笑意味地將某個專案可能會突破收容這樣的關鍵詞送入該專案中