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《正義的耳機》

介紹:其外觀是普通樣式的某品牌包耳式耳機,使用時存在一定機率聽到一段並非來自已知來源的語音,該語音會針對來源語音或現實中所見的事件進行評論,並對耳機使用者做出引導。此語音不會回答使用者的提問,並且似乎不會重複(此點存疑)。總體而言,其評論符合社會的公共秩序和良好風俗,充滿正義感,能從其語調中明顯感受到對不義之事的厭惡。對認知類異常似乎具有一定的免疫能力,有時會直接對未被認知修改的事物或異常本體進行評論,並引導使用者選擇正義的方向。

事件:一位母親撥打報警電話稱,自從給她 12 歲的兒子買了這副耳機後,兒子去學校開始頻繁與同學發生衝突,有一次甚至在廁所打傷了一個同學的頭。這還不算嚴重,昨天兒子說他看見家裡有個小矮人,還拿刀在房間各個角落比劃,母親擔心其他家庭成員受傷所以報警。警察在使用耳機後發現了小矮人,於是撥打了管理局熱線。

“觀眾視角”

該異常能夠出現在任何與“觀”“視”“眼”等概念有關的物體上,例如:手機、眼鏡、望遠鏡、隱形眼鏡、攝像機,甚至窗戶和可反光的水等物體。

其效果為能夠讓觀察者以全知的觀眾視角觀察一起指定的“事”(但如果觀察者沒有指定具體想要觀察的“事”,或者只是指定了型別或大概的描述,那麼“觀眾視角”會在指定範圍內隨機挑選一起“事”),並且該指定的事一定會被觀察者完整看完。其次,該“事”會以觀察者最常見、最適應、最喜歡的敘事方式呈現出來。值得注意的是,“事”會被觀眾視角以絕對客觀的第三人稱形式呈現,不存在主視角(主角,這也是為什麼其被稱之為“事”而不是故事),因此不存在準確度的說法,只能依靠觀察者的理解能力和陳述能力。

該異常通常會出現在有強烈觀察慾望或對觀察某一件特定的事有強烈意願的人身旁。在其出現時,該人物腦海中會響起“是否想要對xxxxx進行觀察”。在這句話之後,如果該人物在腦海中回應“是”,則會開始在最近的可承載媒體上展開觀察;如果回答“否”,則該異常會消失;如果不進行回答,那麼在 20 分鐘後,該異常則會有 50的機率自行選擇“是”或“否”。並且該異常除了觀察“事”以外,還有使觀察者在觀察該起“事”時所產生的情緒放大的效果。但經過仔細觀察卻發現該效果同時也可能對應情緒縮減。舉例:若觀察者在觀察完“事”之後產生了悲傷的情緒,那麼該情緒可能會被放大、可能會被減少、可能會被替換為其他隨機情緒,且該效果可能會是暫時性的,也可能會是永久性的。

除了上述效果之外,還發現觀察是需要支付“票價”的,就如同看電影需要買票,看動漫需要會員,看漫畫需要閱幣,看網文小說需要“上車費”。使用觀眾視角去觀察一起“事”時也會需要支付相應的價格,而該價格可以是任何人、事、物。雖然看起來隨機,但可以確定的是價格絕對會是在使用者主觀意識裡比較昂貴或非常“貴”的東西。值得在意的是,價格的支付會在觀察完“事”後生效。

然而,除了須支付的價格以外,也有可能會面臨所謂“可能性的負面風暴”。目前尚未明確觸發“可能性的負面風暴”的前置條件是什麼。舉例:曾經有一個人因為觀察了【資料刪除】事件的真相而面臨了“可能性的負面風暴”,也有一個人僅僅是因為觀察了自家失蹤的小狗去哪了就面臨了“可能性的負面風暴”。唯一可以確定的是,“可能性的負面風暴”所代表的概念是“正面的失去”和“負面的給予”(可能性的負面風暴會在觀察完“事”之後的“回味”結束後發生)。目前已知的有:

正面的失去,比如:失去六感中的某一種、失去部分或全部壽命、失去某種正面情感、失去所愛的人或物、失去優點中的某一個、失去部分或全部財富、失去部分氣運、失去部分智慧、失去部分天賦、失去部分經驗、失去部分過往的積累/努力、失去部分過去、失去部分未來、失去部分正面因果、失去部分可能性。

負面的給予,比如:給予痛苦、給予災禍、給予苦難、給予負面情感、給予不幸、給予罵名、給予負面的可能性、給予疾病、給予罪孽、給予報應、給予負面因果、給予痴愚、給予盲目、給予瑕疵、給予缺點、給予死亡。

在對這一異常進行了更加深入的調查和實驗之後,發現此異常貌似可以被馴化。若同一人召喚了該異常三次,那麼以後若此人產生了任何想要觀察的想法,該異常便會自動出現在距離他

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