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是什麼讓汨羅如此心甘情願的割捨多年摯愛的箱子和材料呢?這得從巫人的傳承和能力說起。

巫人一脈自古以來就地位不低,哪怕在混亂、無序、日常見證死亡的大森林裡,巫人也是地位尊崇。

這裡面有一點很重要,巫人會用巫術!

說是迷信也罷,說是自我錯覺也罷,反正每個被巫術命中的人都說自己有效果。

巫術最早其實稱為祝福術,主要作用是為人們獻上祝福,祝福包括各種精神層面的激勵、鼓舞、安撫,用遊戲術語來形容就是正向buff。

但事情總有兩面性,漸漸的有些心思邪惡之輩開始產生了負面情緒,於是出現了反向巫術——詛咒!

這本來是正常情況,但社會很單純,複雜的是人,巫人一脈開始由此分化。

有些人認為詛咒也是祝福的一種,雖然不能用到自己人身上,但是可以用到敵人身上,理應接納並且術盡其用。

但另一些人卻堅持詛咒是祝福的對立面,有我無敵或者有敵無我,二者水火不容。

有人的地方就有江湖,巫人雖然在各個部落都能佔據高位,但是內部也時常產生分歧,於是巫人分成了兩大派,祝巫和咒巫。

但也有人兼收幷蓄,同時接受一個事物的兩面並轉化為自己的戰力。

蓋亞部落現有的巫人,其實也是一個大部落的祝巫分離出來的,不過發展到現在也不全是祝巫了,很多人還是摸索中學會了詛咒,這是歷史的必然發展趨勢,不可阻擋。

歷代巫族族長都已經不在乎古老的分歧和對立了,現在的巫人還是什麼好用用什麼。

就像雷權的實驗一樣,並不是所有實驗都能成功,都能出結果,更多的實驗以失敗告終,甚至能從中出現一些反向結果。

類似於核反應,一開始的目的是以少量物質獲得無與倫比的能量,後來有人用它研究出了原子彈,有人用它實現了核聚變發電。

福兮禍兮,誰能說的清楚呢。

3天前的汨羅還是一副天塌了的心情,但今天的汨羅心情就是超級大反轉了。

因為他藉助祭壇配套的操控頭冠,不但實現了對“祭壇”的初步精準控制,同時也令自己的精神力進入了一個新世界。

就像雷權初次進入“仙境”一樣,靈魂到達了另一個世界的感覺,非常奇妙,且震憾!

巫人多少都會點巫術,而且各有專精,在常年的發展中,巫術早已比當初剛開發的時候豐富完善了很多倍。

有的巫人專精祝福,而祝福裡面還有好多分支,比如鼓舞類、振奮類、言靈類、增強類、爆發類。

表現形式有戰歌、戰舞、祈禱、禮言、鼓樂之類的。

詛咒系也有了很多分支,致幻類、致殘類、傷魂類、擾亂類還有最陰狠的死咒,反正都是殺敵一千自損八百的招數,不過大多數詛咒術後反噬都能自我修復,只有死咒是必死之局。

詛咒大多數需要很多極為噁心、陰邪的祭品,施法也最好沒人干擾,不然會有反噬。

除此之外還有一些獨立的分支,比如占卜、刻印、血符和一些跟超能力毫不相干的寫寫畫畫吟詩作曲之類的雜藝。

跟老道士說過的道家很像,不過有兩點區別很明確,一個是專精與駁雜的區別,巫人一般每個人都是專精一個方向,而道士一般是一專多精各樣都要會點。

另一點就是施法手段,巫人以言為主,所謂的骨頭、石頭、玉器法杖之類的只是輔助,一張嘴才是他們最厲害的法器,其他的都是增幅道具,有的巫人還會在自己身上刻上或刺出巫紋增強肉體力量。

他們的手段大多偏於直接,簡單粗暴,自信滿滿。

而道家的講究就比較多了,什麼財侶法地,什麼符籙咒篆,天時地利人和,小法術當然也能信手拈來,但是大點的法術一般都要用點道具,再大點的法術就要開壇做法了。

總之,巫人的施法方式是在漫長而殘酷的生存之戰中磨練出來的生存經驗,道家則是在歲月長河裡總結出來的社會經驗,都很有可取之處。

之所以汨羅藉助了頭冠實現了精神力的一次暴漲和偽昇華,是因為他本來就是個巫人,而且專精於工匠藝術,天生的形成了一種對精神力的鍛鍊,積累本來就夠了,只是缺了一個契機。

而雷權正好給他送來了一個契機,一個從另一個角度觀察精神世界的契機,從而導致汨羅的精神力暴漲一截。

這是大造化,對於巫人來說精神力的

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