第19章 暫時享受愉快的校園生活吧! (第1/3頁)
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作為魔物討伐的專家,原本利米特的法杖收納著世上已知幾乎全部魔物的針對性術式。
說是幾乎全部,是因為哪怕現在,在這個世界上的某個角落裡,魔物也悄悄地在推陳出新吧。
條件合適的情況下,魔物們進化速度,準確些說是演化速度尤其快。
能夠在冒險者手下活下來,或是能夠戰勝冒險者的魔物的特徵會被迷宮標記並加速放大,直到弱小的魔物被冒險者徹底討伐完畢,迷宮內倖存下來的魔物(無論是以怎麼樣的形式倖存)都會取而代之成為新的迷宮生態。
用利米特的話來說,就是那些魔物身上附著各式各樣的詞條,而幫助迷宮判斷詞條‘有效性’的好幫手,就是進入迷宮的冒險者。
迷宮只是需要不斷地魔素化自己覆蓋範圍內的一切物質,然後把它們按照自己的意思和形狀進行塑造,最終變成難以理解、且一旦進入就無法走出的困境......
有學者認為這是迷宮的捕食機制,這種主張認為迷宮之所以會變得那樣複雜難懂、魔物也會越來越強悍,就是因為迷宮是在‘進食’。
他們吞掉冒險者帶來的一切和冒險者擁有的一切以填補自身,所以才會有恐懼者。
迷宮之所以充滿豐富的資源和寶藏,因為他們會用這些引誘人們進入。
白塔和天之宮就是魔帝對迷宮研究的成果,簡直像是做莊的莊家(魔帝)收割進來賺錢的散戶(冒險者)。
蓄水池裡的獎勵全都是過去死在白塔裡的冒險者提供的,所以利米特從根本上不認可那是迷宮,這根本算不上是大自然的寶庫嘛,簡直像是賭桌。
迷宮的確在把物質加工成人類更方便運用的形態,魔素大量存在於迷宮這是事實。
或者應該說人類更容易利用迷宮裡的資源,有些像是把水扔進迷宮裡就變成了氫氣一樣的感覺。水可以用來喝,但氫氣可以作為燃料,兩者同屬但功能卻截然不同......
這樣的比喻或許有些不恰當,但同等量的魔力是可以變回水後又變回魔力的,這個過程中甚至不需要考慮損耗,必要條件僅僅是魔法和介質!
所以迷宮等同於是一個物質壓縮工廠,把東西全部打包起來待人使用。
無論如何,自然迷宮都跟白塔和天之宮有著本質的區別,魔帝迷宮的規則更像是社會規則,自然迷宮的規則更加讓人捉摸不透。
不過有趣的是,魔帝的改良魔偶的設計。
“哼嗯——居然是這種術式啊。”
利米特手中的報告還提到了白塔現在運作的報告。
看來魔帝已經累積了足夠多的冒險者資源,使得讓白塔能夠自產自銷這些魔偶,這讓白塔從掠奪者賭桌,變成了接近自然迷宮的魔力自動收集機。
利米特看著迪塞爾發來的報告,上面寫著魔偶在模擬魔物的行動收集著魔力,也就是說現在的白塔等同於是插在天之宮下的超大號太陽能電池。
而利米特推測過多的魔力聚集起來反而滋養了天之宮,並直接導致天之宮膨脹,還吸引了魔物倒灌白塔——現在這得到了迪塞爾的資料支援。
也就是說,利米特一念之間模仿著魔帝發動的術式,為此就拔地而起的‘利米特塔’與之相比的話,不過只是徒有其表的空殼。
該說不愧是魔帝嗎?簡直不是人(這不廢話)。
‘利米特塔’過不了多久就會倒塌吧?利米特感到可惜,還以為以後真的有以自己名字命名的名勝了。
沒有內部的魔偶們維繫塔的穩定,那個建築物從結構上來說,根本不具備立在大地上的條件。
沒有地基還立於海上,居然沒有立即被洋流和風吹倒,真偉大!
然而那依舊是高危建築物,這麼一想還是別叫利米特塔了。
希望波頓鎮沒事,有事就問責魔帝吧,都是他降下的天災。
“.....所以,高危險度的自然迷宮探索,尤其需要保證極端個體的優先討伐與解決策略,也就是要與自然對抗。這樣的往復迴圈過後,迷宮也可以被人為改造成無害的空間,並且依舊源源不斷為人類提供資源吧。”
利米特一口氣講解完迷宮常識,一邊看著報告。
“哦哦,我完全明白了。”
學生點頭髮出聲音,表示聽懂了。
“你完全沒有聽懂吧。”
利米特有些無奈地合上報告,虧他還想把自己討伐魔物的畢生絕學教給埃斯特。
埃斯特流