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“5個木材,換一根繩子...”

在開啟交易介面搜尋之後,葉寒雖然感覺有點捨不得,但還是買了一根草繩。

草繩到手,試了試,還挺結實。

在河邊走了走,找了一個比較不錯的大石頭爬上去。

感覺位置合適,葉寒拿出一個空的木桶,用繩子綁住木桶上方的把手,然後拿出幾枚漿果,捏碎了扔到木桶裡。

木桶從石頭邊放到水裡,木桶接觸到水,在水灌進去的時候,漿果也飄了出來。

最開始,魚都是四散而逃。

可漿果不只是投餵這一次,當他投入了幾十枚漿果之後,終於有不怕死的小魚跑來搶吃的了!

“嘿!來~吧!”

葉寒在小魚游到桶裡的時候,直接拽著繩子扯上來,慣性直接帶著巴掌大的小鯽魚就落到了石頭上。

一隻手抓住了木桶不要落下摔壞,同時抬起一隻腳就踩在了小鯽魚的腦袋上。

原本抓繩子的手也已經放開,從包裹欄取出一把木刀,在踩住魚身的時候彎腰插刀。

木刀不鋒利,但在貼著從魚鰓穿進去後,腳踩的力道和手握著木刀掰開的力道拉扯,直接將這條小魚的腮給撕了下來。

【成功擊殺1級鯽魚,經驗值+1,1級鯽魚(材料)+1】

獵殺野外的生物,可以獲得經驗值和自動分解出的材料。

帶著材料標籤的鯽魚直接進了包裹欄,葉寒又開始回頭,繼續扔誘餌等魚進桶。

漿果,交易介面也有玩家在賣,只是價格很低,20顆1級漿果換1個1級木材,好多份都沒賣出去。

可能是因為,今天的玩家都有基礎的水和饅頭,沒多少玩家想買這種實際上並不能有多少飽腹的小果子。

不好賣的東西,現在能用來誘魚,葉寒是覺得挺好。

因為經驗值才是他們目前最需要的。

上午砍樹,一共砍了31棵,到手 31點經驗值。

剛才摘漿果,摘了28棵,加了28點經驗值。

殺一條魚加了1點。

目前,一共有60點經驗值,還差40點就能升級了!

雖然他其實也能在附近繼續跑著,再找找可以採集的植物,可這魚...

小魚殺起來方便,而且這畢竟是魚,屬於水產肉類!

不管是賣掉換吃的,還是想辦法自己做了吃,都比漿果要好太多了...

漿果一個兩個的慢慢消耗,葉寒也不著急,就只是拎著繩索,安靜的等著。

等啊等,等有小魚闖進來時,他儘可能保持精準的拽上來!

一隻又一隻,大的魚就等它們吃了走掉,小的過來就被拽到石頭上擊殺。

直到草繩磨損嚴重,漿果也幾乎都用掉之後,葉寒終於刷滿了100點的經驗值。

【你已成功升至2級,氣血上限+10,精神上限+10,自由屬性點+1】

手動點了升級,升級給的屬性就只有這三項。

自由屬性點,是指可以加在攻擊,防禦,速度這上面。

想了想自己現在的情況,葉寒看著只有5點的速度,還是選擇讓自己跑得快一點。

雖然他回家能用空間門傳送,可出門時候還是需要靠自己的速度!

【玩家:99區號(葉寒)

狀態:1級疲憊,1級乾渴

等級:2(0\/200)

氣血:110\/121

精神:110\/121

攻擊:10

防禦:3

速度:6

抗性:暫無

職業:輔助系

技能:空間門

裝備:新手背心,新手短褲,新手布鞋

錢幣:0

包裹\/5:1級木材\/75,木桶\/6,木刀\/6,1級鯽魚(材料)\/40

寵物:暫無

家園:1級木屋】

個人資訊裡,氣血和精神只是增加的上限,需要自身緩慢的恢復。

只是在外面恢復的可能會慢一些,但身體上沒什麼感覺。

倒是在狀態裡,已經出現了1級疲憊和1級乾渴的標註。

好在都才只是1級。

1級的狀態只是剛剛有感覺,還不會影響到身體。

只是這情況出現了,那就是要儘快處理,要不

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