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【消耗1000點技能經驗,空間門升至3級,可開啟隨機傳送點】

開啟技能介面,葉寒先給空間門點了升級。

升級後的空間門能隨機傳送...

【技能·空間門:輔助系技能,瞬發技能。

技能基礎:每開啟一次消耗100點精神,空間門另一端需在玩家探索過的區域進行定位,空間門開啟後只可使用一人次(僅限玩家自身或隊友);

2級增強:可設定1個固定傳送點,在玩家使用技能時,不進行二次定位便可直接傳送到此定位點;

3級增強:可開啟隨機傳送點,隨機定位將根據玩家精神消耗量而進行範圍調整;

升至4級需消耗1萬點技能經驗,升至4級可開啟隊友定位傳送】

空間門升到了3級,隨機傳送的使用方式也明確的標註了出來。

葉寒開啟看了一下,當他設定到900點精神的時候,這個隨機的範圍就把河對面的那一圈範圍都划進來了。

“等天亮試一次,只要去過一次,以後都可以進行普通的傳送了。”

看著地圖上劃出來的範圍,葉寒關掉了空間門的技能資訊。

山下的河很寬,而且無法知曉河裡面是藏著什麼危險。

現在能直接隨機,只要他過去那邊開一個定位,就可以隨時過去開一些地圖,尋找一部分的資源...

升級了一個技能,還有9000點技能經驗,葉寒切換到第二個技能進行升級。

【消耗100點技能經驗,荊棘纏繞升至2級】

【消耗1000點技能經驗,荊棘纏繞升至3級】

【荊棘纏繞:輔助系技能,瞬發技能,精神消耗將根據範圍大小而定;

技能描述:在一定範圍內放置一片荊棘,荊棘生長過程中可將目標纏繞,目標被纏繞後需摧毀荊棘才可掙脫,荊棘藤氣血條清空後消失,進行第二次技能放置時自動消失;

技能基礎:荊棘纏繞施展後最多可存在10分鐘,附帶玩家50%的屬性;

2級強化:荊棘纏繞施展後最多可存在15分鐘,附帶玩家60%的屬性;

3級強化:荊棘纏繞施展後最多可存在30分鐘,附帶玩家70%的屬性;

升至4級需消耗1萬技能經驗,升至4級後可開啟移動模式】

“移動?模式?”

葉寒看著顯示的技能資訊,這個存在時間增加,附帶的屬性百分比增長,這些都早就知道了。

可是,4級時候的這個移動模式是什麼意思?

是跟花靈一樣,能跟著他到處走?

到時候召喚出一團藤蔓跟著自己,看到怪了進行鎖定,荊棘纏繞跑過去打怪?

技能效果確實是多種多樣,可如果是變成了這樣,那也太...

太歡樂了吧!

不過,現在顯示的比較少,葉寒也不糾結了,只有等升級之後才能知道具體是什麼樣。

比如空間門,他之前看到升級解鎖的能力時,還以為依舊是90點消耗就隨便他到處跑。

但升完級才發現,其實並不是那麼完全的隨心所欲。

還有7900點經驗值,繼續升級技能吧。

【消耗100點技能經驗,召喚花靈升至2級】

【消耗1000點技能經驗,召喚花靈升至3級】

【召喚花靈:輔助系技能,瞬發技能;

技能基礎:消耗50%的精神,召喚1只可存在10分鐘的花靈對玩家或指定目標,進行輔助和治療;

技能描述:每隔1分鐘可施展一次治療術(瞬發技能,為目標恢復精神消耗值60%的氣血);

每隔3分鐘可施展一次清心術(技能施展時間10秒,為目標隨機清除1個不超過花靈等級的負面狀態);

每隔5分鐘可施展一次花靈祝福(瞬發技能,為目標增加1個持續10分鐘的祝福光環,氣血\/精神上限增加精神消耗值的20%);

2級強化:花靈持續時間增加到20分鐘,治療術間隔時間減少至45秒,清心術施展時間減少至6秒,花靈祝福間隔時間減少至3分鐘;

3級強化:花靈持續時間增加至30分鐘,治療術間隔時間減少至30秒,清心術施展時間減少至4秒,花靈祝福間隔時間減少至2分鐘\/花靈祝福持續時間增加至30分鐘;

升至4級需消耗1萬技能經驗,升至4級可開

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