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無動於衷。太宰治早已做了全部的安排,也因為這些安排做的過早,在所有人看來剩下每分每秒的時間他都顯得冷漠,帶著融不入世界的孤獨。好在太宰治習慣了等待,等待森鷗外的藥,等待死亡,等待一個活著的理由,每次等待都漫長的看不到終點,像是一頭飢餓的野犬等待著真正飽腹的時刻。

也因此,當他看見了那個可能性的存在,看見了那一時刻的曙光時,過往學會的所有技巧讓他死死咬住希望。

在這個世界裡,太宰治本是應該死亡之人,師死友散,沒了來路也無所謂去路,當有唯一可以抓緊的東西,哪怕不是“他”的,太宰治也絕不放手。

他聽到了一句淺淺的嘆息。

“好哦。”家主說。

既然能再見面,下一次見面也不是不可能,起碼這個遊戲推出的周目世界沒有那麼多可供挑選。

她有種預感,二週目已經好好收尾了,但一週目是中途離開的,總要處理一下後續,那麼無論哪個世界,玩家準備都一併了結。

唯一值得猶豫的是兩個太宰治的問題,不過玩家自覺能夠接受,希望剩下的人也能理解發生了什麼事。

總之只是帶過去,又不是一直帶著他,誰先主動不必多說了吧?玩家成功說服了自己。

所以果然還是到了一週目世界。

玩家看著瞬間亮起的一週目存檔,以及家族面板上幾乎停滯的收益,心態平和的準備開工幹活。

有心理準備,玩家想,遊戲防止掛機收益的手段罷了。看來幾個周目的時間線不互通,明明玩的是同一款遊戲,但對於一週目來說自己就是a了一段時間。

好在統治10的屬性沒有改變。或許統治的越久,這個屬性的作用效果就越根深蒂固,難以移除。家主可是在一週目統治了十多年,才a幾個月而已。

如今迴歸,讓她看看近期家族都發生了什麼事——哈哈,她的家族成員好多人變成吸血鬼了。

玩家陷入了沉默。

“我回到的真的是第一週目嗎?!”

不過不著急,玩家嘗試後發現吸血鬼也能統治——還是想辦法變回人吧。

她一頭霧水的開啟事件面板開始閱讀,同時開始氪上帝視角。

一個是

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