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毫想到總統的存在。

越水,大部分人只知道這個名字叫越水,只有真正掌握著所有資訊的極高層才知道,這是自黑暗大陸而來,輕易越過人類難以抵達的汪洋大海,降臨此地的存在。

然而她只說越水。

玩家不知道自己的名字遭受到了一定程度的扭曲,不過這也確實解釋到了原本“越水願相逢”的意向,黑暗大陸與人類大陸之間的走向到底如何,全盤掌握在玩家手裡。

尼特羅沒有猜錯的一點是,玩家對這個世界仍然抱有不小的興趣,這使得她希望周圍人先安靜片刻,等她好好把這些有意思的事物看過一遍再做打算。而尼特羅作為獵人協會的會長活了那麼多年,對此道也有不少的瞭解,兩個人一個拋一個接,倒是讓玩家願意花些耐心聽他的安利。

而“貪婪之島”——完全聽不出玩法,從名字來看像是開放世界類的遊戲,或許還帶著一點博弈學的意味。光看遊戲名稱是屬於玩家絕對不會點進去看的型別,但怎麼會想到邀請她呢?一旦知道可能要參與開發,玩家的目光就截然不同了,她對於自家韭菜和別家韭菜的態度可是完全不一樣。

在期待中,玩家被尼特羅介紹了一個遺蹟獵人,金·富力士。

兩人不算陌生人——起碼對金而言,在得知了這個“外來客”的存在後,經過更詳細的調查,他發現自己對於此位事先已經有了一定程度的瞭解。

作為遺蹟獵人,遺蹟的發現和開發的審查是兩個非常重要的關鍵,前者涉及眾多文獻的翻譯、閱讀與相互比照,並且需要具備足夠的歷史學、生物學、語言學與地質學的知識,而後者就是人與人的拉扯和鬥爭了,哪裡都有其身影。

為了實現對那些他感興趣的遺蹟的開發,金聚集了一堆志同道合的朋友,也在遺蹟獵人這條道路上越走越遠。直到近些年來有關於遺蹟挖掘的需求攀升,金明顯地察覺到有個具有深厚底蘊的傢伙,正在毫無顧忌地將手上所有遺蹟的資訊散佈出去,唯一的要求只有一個,就是立刻開發。

地理方位和重點事項全都標註出來了,清晰得像在僱人挖自己祖墳一樣。金有預感幕後之人手上掌握的資訊絕對不止這些,而

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