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牌這個選項。好在自己耐心的確夠,橋牌搭起來也能搭得很高。

乾脆就在貪婪之島讓人幫她搭橋牌吧,玩家隨意地想。

玩家經手過不少的家族,甚至還成為過世界幕後的真正統治者,按理來說在貪婪之島裡建立自己的規則,對於她來說並不費力。然而她已經習慣了最優解,“發展”貫穿了玩家治下的最核心準則,如果依然將其套入遊戲裡,未免把g和統治者過於混為一談。

要知道,她面對的是一群正在玩遊戲的人,玩家對於這個身份非常寬容,畢竟她也是“玩家”呢。

最後,她想好了自己領地內的規則——既然是在玩遊戲,不妨更加遊戲化一點。

玩家將卡牌中的伊爾迷解封,然後吩咐道:“伊爾迷,我之後回去獵人試煉擔任考官,你先去貪婪之島對接工作,這邊等我結束。”

一般而言,有伊爾迷要做的事時,玩家會讓他出來。在做一些事的效率上,揍敵客家的孩子確實有著別人所不能及的天賦。如果不需要這位,就將他留在卡牌裡獨自修煉念力。顯然,伊爾迷並沒有多餘的時間去為他的弟弟規劃未來道路。

而伊爾迷剛從禁閉的狀態回過神來,瞳孔在突然出現的光亮前微微收縮,又快速恢復成面無表情的姿態。他已經習慣了這樣的安排,一般而言此時他就該轉身離開,不過今天伊爾迷眨了眨眼睛,一副突然想起了什麼的樣子:“說起來,這屆獵人考試我也有報名來著的。”

玩家:“這樣啊。”

伊爾迷:“是這樣的。”

伊爾迷成為了他僱主手下的一張牌。

考慮到他已經為這個僱主一對一工作了好幾年,或許他成為“牌”的時機會更早一點,只是現在恰好發掘而已。這看上去是失敗的代價,謀劃被揭穿後的懲罰,永遠不得擺脫的操控,但是——

他的僱主、他的君王、他的統治者,現在已經完全把他當做了唯一的“手腳”。

雖然一直維持著人形的存在,但她從來不自己動手,而是像寄居在所有人構成的龐大機器裡的一段思維,靜默地看著這些人無意識地按照她的心意行動。

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