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那些人忘記了黑暗大陸到底是什麼樣子。”他嘆氣道:“都等不及我死了,老頭子就是沒人愛。”

考慮到這位老年狀態已經維持了百年之久,尼特羅的感慨還是不要往心上放為好。

不過尼特羅的擔憂是出自真心的,他寧願外來者嗜殺殘忍,需要付出極大的犧牲解決她,也不願意她這麼“像人類”,帶給上層一種溫和的麻痺。

只能寄希望於她不先被v5找到啊。

總統x統治者x人

按照玩家的習慣到哪個地方首先是建立根據地, 她一般不親身上陣參與賽博打架,但挺喜歡看賽博打架。

不過知道揍敵客家族是個殺手企業後,她的想法在“啊這是可以說的嗎”和“原來是當乙方啊”這兩者間遊走, 最終還是準備選更簡單並且收益更高的目標下手。

她從不往刀尖上撞,永遠找的都是刀主人。透過管家提供的有關本國家的資訊, 玩家成功的又佔得一國,當上了總統。

玩家:“一步到位了家人們!”

友人:“fbi自愧弗如啊。”

總之這是一次極為成功的轉職,暴力的接手,然後整個國家對此全盤接受。連當初搭載玩家的飛鳥, 都被描繪成了某種吉祥的徵兆。

那天后, 中層有了統一的意志,然後逐步輻射下層。這種層級劃分是概念上的, 示意著整個國家沒有“上層”這種存在。極端扁平化的結構裡, 人在網中,直接對接“至上的那一位”。

這當然是因為玩家可以用面板給所有官員分配任務。一個正確的且具有絕對意志的大腦,對於單個人來說都是非常可怕的東西,更何況對於整個群體決策而言。要知道,“人”本身也是由無數個細胞透過生物電訊號交流而構成的整體, 是什麼在引導細胞?人們不知道。

又是什麼在引導蟻群?

人類不要研究統治10,否則會陷入自我懷疑的深淵。總之,現在沒有比巴託奇亞共和國更像國家的存在了——叢集體之力,去做個體不能實現的偉力。

然而沒有多少人願意正視這件事, 就像正視他們這些“正統”的國王被另一種“正統”壓在頭上一樣。

巴託奇亞共和國其實不算什麼——

黑暗大陸的來客也追求著權勢, 和人沒什麼兩樣——

此位的存在連同巴託奇亞共和國的異常調查全部被設立為最高機密, 徹底封存, 直到有人許可權足夠檢視這些資訊後, 對此提起了興趣。

三年已到, 龍王歸位!

玩家:我是龍王。

玩家的意思不是她是騎恐龍的,或者說來到人類世界(?)後,她的交通工具就換了更現代化的東西,已經用不著騎恐龍了。

她發現原來自己還挺喜歡玩事業線,如何安排人員以取得最優的效率,對她來說既富有趣味,在完成後又充滿了成就感。任務不必多,每日一盤小遊戲是她可以接受的量。

總之動物園院長重新成為了管理層,雖然很難說明是誰的努力,但是玩家也沒有在過往的遊戲裡浪費什麼時間,欣然接受了這個結果。

在成為巴託奇亞共和國總統的第二天,玩家就從離開了總統府,成為了一個帶著侍衛小有資產的遊客。然而其實不必如此,這是她的國家,雖然念做“總統”,但某種規則決定了這個詞讀作“統治者”。

他們並不會直接認知到這一點,但是他們是這樣做的,恭敬且沉默的注視著,這種注視難以為外國人理解。

“你怎麼不動了?你在看什麼?”

被問話的人回過神來,一陣恍惚:“我——”

不是在看,而是不看,避免視線造成暴露。他自己或許也不懂,但就這樣做了。

這樣就足夠,他不需要知道被誰統治又向誰行禮,玩家也不需要這種打擾,或者說整個國家的存在不是為了讓國民變得更好,即便有這樣的結果,也是為了在她到來之際——

“您的飲品。”

“謝謝。”

她竟然說謝謝?啊,這樣就好。

在她到來之際,作為依託一切的底氣。

自從玩家接觸這個遊戲,她就先後玩了好幾個遊戲,目前是旅遊模擬器,真是遊戲賦能生活。

或許某一瞬間,她是最符合“獵人”這個概念的人,純粹為了不曾見過的和想要見到的一切,於是走在旅途中,並且有著自己追求的目標。她並不尋找奇珍異寶或者某些壯觀的自然景觀,而偏愛有人類痕

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