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“噤聲。”

正在瀏覽候選選項, 思考這種錯位的意義的玩家命令道。於是這一團團氣狀的生物停止了移動, 散落在土地上,如迷霧般將周圍包裹,帶著某種象徵死寂的意向。

這片吞噬了無數生命的大陸上,這群天災的聚合體,聽從了大陸上唯一一道人類的聲音。

時間流逝,文字量巨大。

而玩家在研究了自己家族的成員究竟是什麼東西后,逐漸也有了清晰的觀念。

“埃”是慾望的共生體,必須寄居在別的生物之上,才能對外界造成影響,不然只是一團氣體而已。而本週目的主要內容,與其說是選少主,不如說是選擇“宿主”,由一個生命體作為媒介,才能讓“埃”在世界上活動。

這份少主候選名單,撰寫依據中的一個關鍵點就是“慾望”,“埃”與慾望共存,慾望越強大,“埃”能造成的影響也就越大。

然而問題回到開頭,她統治“埃”幹什麼,她又不是慾望的共生體。

此刻玩家更傾向於這是個已推出周目下不被人注意到的背景,就如同一週目時絕大部分人都不曾聽說過的吸血鬼這一類物種。很可能在她看不到的地方,有著人類文明和成體系的超凡設定。

不過現在的重點絕對不是超凡設定和嶄新的世界觀(玩家承認這確實也挺有意思),而是擺脫掉與這群氣霧玩泥巴的現狀,找到做到與人類文明接軌的方法。目前玩家能夠想到的——難道要召喚少主過來當人形地圖嗎?總之她自己是絕對不願親身上陣荒野探索的,還是玩一段時間的滑鼠遊戲吧。

魔鬼被困在瓶子裡的第一天,心裡可是決定要好好報答救助它的人呢。玩家心裡衡量了一下自己的耐心程度,接著繼續思考另一個繞不過去的點:這完全沒有人類活動蹤跡的地區,面板上這堆少主哪來的?

無論怎樣,先看看第一個候選人如何。玩家直接點開人物詳情,隨即露出了驚訝的神色。

【萬里挑一】、【蜘蛛之腦】,以及好高的屬性值。

玩了這麼久的少主養成,她已經清楚了面板的資料撰寫方式,面板提供的兩個標籤,前一個衡量資質評價,後一個代表屬性特質。而【萬里挑一】的資質在少主中

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