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是向全員下達了指令:“啟用全部紅外探測裝置,發現異常直接擊斃。以小組形式出動,注意觀察同組成員動向,在場除中島敦外全部可以犧牲。”

你也不想當個雞媽媽,一旦有什麼風吹草動就湊到少主面前,幫他擋風遮雨的。你是在培養見過腥風血雨的少主,從而讓他成為能接替你的家主,不是給自己找一個兒子,更不是找個爹,況且你已經做的足夠多。

現在不能說你這個觀點好或者不好,這確實給你省了許多事,你第二個少主培養所花費的時間不及第一個少主的一半。

總之,你有自己的遊戲玩法。

你回頭將江戶川亂步送進了書房,不允許他到處走動。他是方圓幾里內唯一一個死了你不大好交代的人,而你也拿不準外面的分寸,或許會牽連到他。家族成員手段近你,而你一向是最求速度強硬了結的。

好在江戶川亂步很安分的選擇呆在書房,沒讓你採取強制手段。

你直接開始結算事件。

——“乾飯去!”

——“好哦,等我快速結束遊戲,十分鐘。”你應聲到。

【是否參與?】

【否】

【事件進行中……】

你以為會直接給出結果,沒想到遊戲面板前也瀰漫起霧氣,強行滯留住事件的結算。

情況比你想象得更復雜,事件干涉到了玩家本身。

【涉澤龍彥的異能力“龍彥之間”逐漸將太安族地籠罩,在他的異能力作用範圍中,普通人暫且消失,而異能力者的異能會與其本身分離,並且會以失去異能的異能者為攻擊物件,直至殺死異能力者,得到異能力結晶……】

所有的培養事件你都可以選擇是否參與,選擇否時則由少主獨立打出結果,這樣遊戲的運算量小,比較接近古早的養成計劃遊戲。遊戲中只有一種可能強制玩家參與,即事件針對玩家本身。

不是吧,你開始無語,搞到這個時候自殺的主角是你?

還是異能力自殺,你都不知道是不是要先驚訝自己有異能力這件事。有嗎?有吧,不然為什麼你在霧裡……但你自己怎麼不知道,如有?

你在荒無一人的族地裡獨自行走,所有的電子監控裝置都無法捕捉到這個特殊的場域,最後只能依靠肉眼。

這款遊戲都玩到這個時候,你又開始提起興趣了。

家主會死嗎?這是個很神奇的問題。縱觀所有培養計劃一類的遊戲的故事中,遊戲玩家僅作為背景框架存在,有但並不重要。遊戲主線中多在描述主角養成中的故事動向,最多會提一嘴主角給玩家帶了什麼禮物,但對玩傢俱體刻畫基本沒有。

這很合理,因為主角背後的“大手”近乎是概念意義上的存在,不存在生老病死,其最終任務就是將遊戲角色養成,除此外不會自身存在這樣那樣雞毛蒜皮的小事,更何況是死亡導致遊戲中斷,真要這樣遊戲會被玩家罵死的。

但你玩的這款遊戲又不一樣,因為“你”有了形象,自然會存在一些“人”會存在的問題,生老病,以及死。更何況,這款遊戲的主要情景是白帝城託孤,只是沒有強調託的是幾歲的孤,但你總歸將要與世長辭的。少主養到成年再交付家族,遊戲自動結束,勝在穩妥。但如果你現在就兩腳一翹兩腿一蹬,壓力來到中島敦這邊,你美美的去吃飯,豈不妙哉?

你看了一眼螢幕小人腰間的初始武器草雉,眨了下眼睛。

只不過想讓你死,除非是劇情殺,否則實在是很困難的事。

抱著這樣的想法,你接下的路心裡十分輕鬆。

只不過你想到了一萬卻沒想到萬一,當遠處一隻白虎衝過來時,你滿懷疑惑的抽出劍,螢幕前也百分百正確的完成了所有的選擇題——

這老虎怎麼很像中島敦卡面後的那一隻?

一擊擊退。

你隱約意識到一絲不對勁的地方,如果這起事件的主要目標並不是你,只是需要借你之手。

【事件結算中……】

?遊戲這個時候結算事件什麼意思?你內心不祥的預感越來越強烈,直到結算面板中給出了一個噩耗。

“……”

“不必等我,我氣飽了。”你面無表情的對飯搭子說。

【澀澤龍彥:已死亡】

【中島敦(混亂中):有較大機率變身成為白色老虎,變身期間無理智,會對周圍環境造成破壞】

一個會變身的家主對家族來說應該會很酷吧?你失

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