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級,所花費的時間超過了一天。升級完畢後第一批衝進伺服器的熱心玩家驚訝地發現,他們所有人的id都正式打上了各自所在勢力和國家的烙印,而他們現在能夠進行戰鬥的戰場,也僅僅限於在自己所在的虛擬星系的範圍。

譬如,一名高頓5行星的機甲戰士玩家,升級後進入《終極機甲戰》後將自動出現在星際遠航艦內,然後選擇進入虛擬的高頓星系內的任何星球和星球表面的相應地區,虛擬的星球基本是和實際情況大致相符的,不過目前即使在可居住行星,也很少有建築物的存在,也就是說所有地區都是相當於是一致站在“一片荒蕪”的起跑線上。而如果要想前往其他虛擬星系則必須依靠星際遠航艦,付出一定的時空跳躍遊戲幣費用才可以。並且由於地區的開放導致一旦進入遊戲,如果不加入某個戰隊或者稱作部落的團體,單單是個體的機甲戰士在任何地方都會存在不小的危險,除了系統提供的“敵人”還有來自“玩家”的攻擊,個體生存難度進一步被放大化。

可以說,《終極機甲戰》的這次升級完全把團隊的地位提高到了一個極為重要的高度,同一團體的玩家共同使用一個虛擬空間站,從這裡搭載遠航艦出發。

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