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的!
但你能決定那個魔力點先充能,但,卻決定不了那個魔力先充滿能量!
本來順流的魔力,因為別的魔力點先充滿的能量!
然後順流和一股或者幾股魔力逆流相沖!
就如同一條,或者數條火線圈搭在一起!
想想都酸爽!
所以野法師不穩定不是假的,就算魔改法術現在沒事,以後出問題也不在少數!
呂岩對這個問題的解決辦法其實很簡單!
只要陣法可行,老子自己充能!
就以自己的魔力,經元素之心轉換成魔力元素,再來完成填充!
老子別的不多,就魔力多!
而且還有一個好處,那就是可以免疫自己的魔法傷害!
因為法術全是自己的魔力!
這也是呂岩能當近戰法師的自信!
第三個是就是鬼燒了,也是呂岩最喜歡的魔改!
以大氣盾的外則加上一個吸元陣,佈置好紋路!
一個由內為火龍術,外力為爆裂陣和附火陣的魔改火龍術!
魔杖一揮,一條火龍在一米外,圍著自己螺旋昇天!所有撞到的東西,都被炸飛燃燒!
而且火龍圍著自己轉完後,還可以指定目標攻擊!
簡直華麗的不要不要地!
帥,太重要了!
經過呂岩計算,以自己九級學徒的魔力,來充一個無式,自己只有兩成魔力剩餘!
就算成了法師,想也在戰鬥中瞬發不了!
所以不用想,只能靠封印術!
鬼燒現在的瞬發十個左右不是問題!
升到法師後,戰鬥正常使用應該沒有問題!
至於燃燒射線,現在大概有70多個瞬發!法師之後應該兩百發以上!還只多不少!
而爆焰火珠之類,更不用說!
不要以為成了法師之後,都是用一階以上的魔法,那是豬的想法!
法師都以戰鬥力持久而出名!
如果法師都以大威力法術攻擊的話,那沒幾下就把自己的魔力給耗光了!
你是叫他去肉搏,還是叫去等死?
所以法師都是以零階攻擊法術為主,一階為殺招!某些大威力或者魔改為必殺技!!
有些強大的魔法師,更以輸出和回魔,形成平衡的永動機!
當然,永動機是不可能的,不過有過一個9級大法師,在一場戰爭中打了1o天,才累趴下!
成就了持久法之名!
魔改後,就核心法選擇!
首先無式不用想了,一發後,可能第二發都發不了!
第二鬼燒,玩是玩得起,但這樣持久力就差了一點。男人,呸,法師持久力很重要!
第三是燃燒射線,各方面都很好,但打亡靈就差了點!一個骨頭架子,你一發,必須射中頭部的靈魂之火!不然鳥用都沒有!
怎麼選呢?