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不過冷靜下來之後,方默卻並沒有退款,而是陷入了沉思。

這個《騰飛AI》雖然坑人,但其實這東西還是有用的。

因為它在內部,內建了虛幻五的介面。

換句話說,你也可以直接使用其他遊戲引擎製作。

與其說這東西是一個遊戲引擎。

倒不如說是一個將所有遊戲引擎整合在一起的……

二手端。

所以這東西能不能做遊戲?

能做。

但只能做那些垃圾小遊戲。

至於說上面吹噓的能夠製作什麼3A大作……

是,也能做。

但你要用其他遊戲引擎。

虛幻引擎可以免費使用。

其他遊戲引擎,需要消費。

而且看了看評論區,還是二次消費。

也就是說。

你要在他這裡買一次費用。

然後再在遊戲引擎那邊再買一次費用。

到了這裡,幾乎九成的人都已經放棄了。

但是方默卻明顯察覺到了這個《騰飛AI》的優勢。

這東西雖然巨坑。

但卻是國產的。

是的,這東西竟然是國產的!

也不知道是哪個大聰明做的。

它是國產的,就意味著這東西可以為自己帶來收益。

而且這東西上面的費用也十分有趣。

利用《騰飛AI》製作的遊戲,這款遊戲的官方只收取1%的費用。

當然,這個費用是內接後臺的,所以會自動扣除。

之所以有著如此優惠,想來應該是也知道自家的AI助手是什麼情況。

所以特意弄了個超低的價格。

反正左右不虧。

嘖嘖。

方默嘆了口氣,倒是沒有太過在意。

隨後開始思考,自己要做的是什麼遊戲。

第一個念頭,自然是國產之光的《黑神話悟空》。

可惜自己沒本錢。

當初這遊戲足足花費5個億。

卻前後只是立項到上架,竟然花了將近七年!

那還是有上百人的團隊。

可方默呢?

他自己一個人。

也只有一臺電腦。

哦,不對。

他還有黃巾道兵。

但是黃巾道兵們可不懂什麼叫做電腦,也不懂什麼叫做遊戲。

自己手裡也只有一萬元。

顯然,獨立遊戲才是自己應該做的。

那麼……

做什麼型別的呢?

方默思來想去了半天,卻始終想不到。

目光掃過自己的Stm遊戲庫,方默的眉心擰了起來。

現如今以這款《騰飛AI》的製作水平。

也就只有畫素遊戲能夠製作了。

很快,方默就到了一個遊戲。

《吸血鬼倖存者》。

對了!

這個也是畫素遊戲!

這個模式……

好像也是最近很火的型別。

既然這樣……

方默想了想,突然間一樂。

這是一款動作類彈幕射擊型別的Rogue遊戲。

大概玩法,就是一個主角,在不斷攻擊中,透過升級等方式,進行各種選擇,然後打造屬於自己的bd,也就是流派。

最後成功通關。

這樣的遊戲有很多。

而且關鍵是價格便宜。

而《騰飛AI》的創意工坊裡,也有著類似玩法的遊戲。

這並不奇怪。

只不過,那款遊戲的畫素解析度太低了一點。

方默開始製作。

想了想,他決定設計一個東漢末年的故事。

遊戲裡,主角的身份是黃巾軍的一員,使用的是法術。

從一開始的火球術。

然後可以透過升級,不斷進化。

可以增加同時攻擊的數量。

也可以增加單次攻擊的次數。

還可以選擇一些鎮妖降魔的技能。

對其進行攻擊的,可以是一些知名三國將領。

比如一開始的東吳將軍,然後到魏國,最後是蜀國。

關卡初始2

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