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選擇直接向對方的普通人軍隊動手,否則對方的修煉者強者就會派更強者襲殺,這樣很容易引起修煉者之間大規模的拼鬥和傷亡。
對三大帝國而言軍隊裡每一個星辰級修煉者都是比較重要的力量,普通情況下是不願他們拼命的,但星河級、入門級修煉者直接參戰的情況相對就普遍了,單從這點看就知道或許很多高階修煉者還真可能將入門級也視為普通人。
所以三大帝國軍隊的中堅力量很多就是這兩個等級的修煉者,不過訓練有素的強悍普通人軍隊是足夠對這兩個等級的修煉者形成威脅的,或許這樣約定俗成的交戰習慣也就是為了形成這樣的戰場平衡。
所以有時候一方大敗時往往會出現極為奇特的現象,星辰級以上強者撤退得飛快,反是星河級、入門級修煉者帶隊為減少自己這方的損失而拼命阻攔,相對於星辰級修煉者,低等級修煉者無論是能力還是壽命上也比普通人高不了多少,三大帝國也就不太在意這樣的消耗。
當然這裡所謂的壽命同樣不能按我地球人的眼光看,而是修煉世界早已將數百年和一、兩千年視為差不多的數字,當然修煉者為惜命必要時拋棄普通人同樣是可以被原諒的習俗,一般平常相對不是那樣自私的低等級修煉者在戰場上往往會盡力去保護跟隨自己的普通人戰友,反過來帝國軍隊的普通人勇士很多也願意用自己的命去換修煉者將官的生存機會。
因為這些比自己更有能力的修煉者將官活著才有可能保護更多的普通人戰友,這樣的戰友情意不是幾年或十多年建立起來的,有的小團隊或許已經有數十甚至上百年的生死情意,畢竟這個世界的普通人也有數百年的壽命。
三大帝國軍隊裡的普通人老兵甚至有從軍三百年的記錄,而這樣的小團隊其戰鬥力和自保能力自然也極為強悍,是三大帝國軍隊裡的精銳力量,在一些戰場上可以發揮決定性的作用。