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其需要消耗的靈氣數量和時間就需要更長久,同樣這樣的肉體損傷恢復也與修煉者自身的靈氣質量有關,星系級以下的修煉者最多隻能恢復區域性的肉體損傷,如外傷血洞、血槽之類的。
而星域級以上就可能恢復斷肢這類的重創肉體損傷,因為那時他們自身的靈氣數量和質量都可以支撐這樣的消耗和需求,當然星域級要恢復斷肢這類的重創需要的時間一般也是相對長的,而且也需要修復的順序、與本體重新連線的技巧這樣的秘技,而部分星聖級及以上的修煉者或許一個意念就可以恢復。
而靈魂的重創則嚴重得多,絕大多數都不可能有再次完全恢復的可能,就算靈魂損傷的程度比較低也需要更長久的時間才能逐漸恢復,這也是修煉者不能隨意解除與魂獸靈魂協議的主要原因,當然這指的是正式進入修煉者魂格里的魂獸,靈獸袋這樣的偽魂格里的簽約魂獸是不算的。
只要是雙方自願解除魂獸協議就不會對各自的靈魂造成什麼損傷,而已經正式進入修煉者魂格的魂獸一般都早已習慣了對主人的依賴也更有感情,修煉者又是魂獸協議的主體,那時所謂的自願解除基本都是修煉者單方面無情威壓的結果,同樣是會對修煉者靈魂造成一定損傷的,只是損傷的程度沒有魂獸死亡或反叛這樣的情況嚴重而已。
星域級修煉者雖然體內已經形成了世界的雛形,但還沒有完善也沒有什麼防禦能力,被心力修煉者的本命武器襲殺同樣是很可能直接致命的,尤其是那些非心力修煉者幾乎都沒有應對和防禦本命武器的意識和經驗,完全是靠自身對危險的本能感知來應對,所以才說心力修煉者是最為可怕的對手,是完全可以越修煉大級別對戰的。
當然本命武器的威力同樣取決於心力修煉者的等級、靈魂強度、武器與修煉者的親和度等,心力修煉功法另一個關鍵則是它的防禦,如同你們地球講究打人先要抗打一樣,靈魂同樣需要防禦。
非心力修煉者只能靠自己等級強化靈魂來硬抗,修煉成功心力功法的則可以利用功法來防禦,圓錐和菱錐是不能成長的,僅能夠隨修煉者等級提升有一定的強化,三角塔、三角柱則能夠成長為三層,五角塔可以成長為五層,六角塔最高則可以成長為九層,其防禦力自然差別也就極大。
如靈魂攻擊可以令圓錐拋飛嚴重壓迫靈魂識海,同樣力度的靈魂攻擊連令六角塔震顫都難,能夠擊碎圓錐的靈魂攻擊或許才能讓六角塔震動。”