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我平復一下情緒就走進光門裡,眼前是一個房間,房間裡相隔五米放著兩排共十二個不知道是什麼材質製作的桌子,一排六個桌子上放著不同的物品,而另一排同樣六個桌子上什麼都沒有,兩排桌子前還有一個明顯是用於盤坐的墊子,考核透過標準就是用精神力將這六樣物品移動到對應的空桌上。
我不知道其他修煉者是否還需要馬上學精神力外放,我則早就能夠做到這一點的,桌子和上邊的物品可以看見但卻摸不到,唯有靠精神力才能接觸和移動,盤坐在房間裡的墊子上閉上眼,我的心力傳承就正式開始了。
第一件物品是一個石塊,第二件是一塊重量不小的方形金屬,這樣的固體物品我很快就完成了遷移,第三件物品應該是某種豆腐一類的東西,精神力唯有整體包裹好它且至少底部要用力均衡才能移動,第四件同樣是這種差不多材質的東西,不同的是其重量增加了不少,需要消耗極大的精神力和體力才能移動。
此時我明白為什麼精神力不錯的普通人無法透過這心力傳承了,或許他們的精神力可以勝任包裹卻應該沒有足夠的靈力(體力)完成金屬塊這樣重量的物品移動五米距離,因為普通人的靈力都是被動吸收的,身體肌肉裡其含量是相當少的。
第五件物品看著不大,但精神力一接觸它就如同氣體一樣膨脹,需要消耗不少的精神力才能包裹,第六件同樣是這樣的氣態物質,但卻還有一定重量並會在移動過程中再次掙扎流動,我也沒有想到會出現這樣的情況,竟然在第一次移動過程裡讓它溢位了部分掉落地上。
結果就是移動失敗,它又重新回到原來的位置,我只能再次移動它,這次我就先做好了全方位控制準備,終於成功完成了移動。
當完成這六件物品的移動後這些物品和桌子之類就消失了,一個新的光門出現在面前,我沒有馬上進入,而是總結了經驗並恢復消耗,我對自己精神力的消耗有一個比較明確的判斷,移動這六件物品消耗量並不大,但對靈力消耗卻無法有一個直觀判斷。
因為我靈力的消耗來源於肌肉吸收的靈氣而沒有星河靈氣水滴來直觀判斷,只能估算一下後就進入第二個光門,好在這裡的靈氣濃度明顯高於外面,我自己牽引吸收時能夠清晰感知到,對消耗靈氣的恢復應該比正常修煉快,效果如同洛淵太上長老的聚靈陣,只是我無法判斷是正常濃度的幾倍。
這次進入光門就不是走進去了,而是意念進入即可,實際上從開始接受心力傳承修煉者就會一直閉目盤坐在那墊子上直至心力傳承結束,這個過程接受傳承者是會自動跟隨某種引導去完成的,彷彿沒有誰提醒你卻又讓你明明白白知道下一步該怎麼去做,而能否做到就要看接受傳承者自己的悟性和能力了。
進入光門我就已經在一條河流裡,我需要逆流而上,途中會有不同的物品或魂獸出現,我要避開這些危險,同樣系統會在某個時候提示已經透過,但若參與者精神力消耗過大或被物品、魂獸碰撞襲擊受傷嚴重修煉者就需要判斷自己的情況是繼續堅持還是先退出恢復完好再繼續。
情境裡的身體受傷實際是現實裡的靈魂受傷,接受心力傳承修煉者需要在整個過程裡判斷自己的情況,小的損傷基本短期就可以恢復,具體當然會因為遇上的物品或魂獸而定,不能及時退出就可能造成很重的傷害甚至死亡。
逆流而上是很消耗精神力的,一般的修煉者在經過第一階消耗後,很少會有充足的精神力立即支撐第二階傳承,逆流的過程我還需要隨時用精神力探測河流甚至是岸邊的情況,因為物品或魂獸都可能突然從這些地方出現。
第一個障礙是順流而來的一根樹幹,我只需要避開它就行,但隨著時間的延長,河流裡的物品會越來越多,越來越雜,明的暗的都有,間或還有水裡的魂獸攻擊出現,為擊殺一條突然出現的刺魚,我的背部被一根樹杆擦傷,第一次受傷了。
岸邊也開始出現魂獸攻擊或重物被風吹來,精神力要全面關注各種危險並快速判斷作出應對,這過程我不可避免偶爾會再次選擇小傷而避開大的危險,終於系統提示我已經透過第二級。
同樣進行過一段時間的休息、恢復、總結後我進入第三個光門,進入光門我就身處一條小路上,沿途同樣會有河流、斷路、魂獸這些障礙或危險突然出現,我只需要不停前進就行,透過系統同樣會給予提示。
當系統提示我透過第三級時我已經五次受傷,而且有一次是被一個猴類魂獸的瓜子帶走了肩部很大一片肉,當時我自己都認為這次不小心會被直接移出考