第二百二十四章:設計師們的緊張 (第2/2頁)
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為啥玩的英雄,總是那麼令人出其不意?
還有那小法神馬的……
下路明明應該是射手位!
先前,就是因為法核下路太過於猖獗,不符合實際的玩法,所以,拳頭公司才削弱了辛德拉,將他前期技能的消耗增加了耗藍。
設計師的本意,可不希望下路ad射手的位置,玩一個魔法師!
要是人人都這樣的話,那射手不就白設計了?
這個遊戲,還要射手幹啥?
難不成是用來打上單嗎??
而現在呢?
設計師們最不希望看到的一幕又出現了。
這特麼……
小法走下?
效果還不錯??
要不……
再改改版本?
比如,再把奧拉夫砍一砍,再給小法的傷害調一調,再照顧一下黑人盧錫安,順便再削一下刀妹?
好在!
現在世界賽的最終版本10.19版本還沒有釋出,設計師們紛紛鬆了一口氣。
但是,這些設計師們仍然是很頭疼的。
總不能夠,為了針對一個職業戰隊,自己打自己的臉吧?
剛剛才把盧錫安、小法師給加強了一下,然後在世界賽的版本之前,因為有某個戰隊的某幾個隊員玩的不錯,結果立馬又削弱了?
那這樣,吃香就有些太難看了!
“回頭再研究研究!”最終,還是設計師的頭子發話了。
“再測試一下資料,看看這個陣容是否達到影響平衡的程度。”
“我們也不能因為選手們對這個英雄的熟練度高,實力強而就直接削弱這個英雄。”
“世界冠軍,本就應該屬於實力最強的隊伍。”
……
六進四結束。
rpg成功挺進四強。
今天的採訪,自然不再是由楚歌上場,而是ad選手gali,代表rpg參加這次賽事官方的採訪。
畢竟,在今天的比賽中,gali的身上有著太多的話題!
小法的出現,也就註定讓gali成為了今天的主角。
楚歌倒是心裡毫無波動,甚至有點想笑。
終於!
終於不用上臺叭叭了。
他比較拿捏不準賽事官方採訪的套路,說的多了吧,被粉絲們罵,啥也不說吧,主持人又覺得尷尬。
現在不用他上場了,楚歌心裡也挺舒坦。