第二百二十二章:RPg又上熱搜了 (第1/2頁)
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這就打完了??
自己的隊友們都這麼淦了嗎?!
自己這是……
躺贏?!
上路躺著躺著,補著刀,對面水晶就爆了?
楚歌撓了撓頭,發現大明已經率先一步,泰然自若的喝了口水,往休息間走了。
有點措不及防的感覺!
楚歌還沒怎麼發揮出自己的實力、自己的裝備還沒有成形呢,這比賽,就已經結束了!
臺下,申東也有些錯愕。
這個陣容正常的思路,就是上單主c,以上野為核心,帶動起前期的節奏,為小法後期奪得發育的空間。
但事實上打出來的效果呢?
好像這局沒楚歌啥事兒了!
反倒是下路的雙人組帶動起了場上的節奏,而gali則是大殺四方,殺的對面潰不成軍。
結束的面板上,小法已經6-0了!
這時楚歌好像意識到了一個問題。
自己是在rpg!
自己是在rpg的一隊!
大虎,大明甚至包括gali、小籠包也都不是什麼泛泛之輩,能進rpg名單,都有能c的本事!
他們只是需要一個契機。
而在這一場比賽,契機來了!
小籠包狀態線上,無論是視野的佈置還是抓人的時機都做到了恰到好處,大虎整局比賽雖然沒有太多亮眼的操作但卻是把宋一斤的卡牌限制的死死的。
而gali和大明,則是發揮出了非常亮眼的表現!
“我擦……感覺有點不適應啊!”
楚歌下意識按下了螢幕上勝利鍵,心裡有點空空的感覺。
這就好像一個人每一局都c,每一局都帶領隊伍走向勝利,而突然有一局,這個隊伍的其他人忽然站起來了一樣。
而現在的情況就是:楚歌倒是依舊狀態火熱,而其他幾人也都挺起了胸膛。
經歷了大大小小十把的連勝,rpg每個人,也都變得自信起來!
這種感覺,讓楚歌感覺有點陌生。
“走了啊楚歌,幹啥呢??”
旁邊,小籠包站起身,拍了拍楚歌的肩膀。
楚歌經常會愣神,這也不是第一次了,每次愣神,大家都會“善意”的提醒一下。
“哦哦……”跟在小籠包的後頭,楚歌朦朦朧朧的回到了休息間。
……
rpg的眾人回去休息的同時,網路上,倒是掀起了一番風雨。
#rpg藝術陣容#便立刻上了微博和貼吧的熱搜前十名,無數人都在討論這一點。
“遮住id,我以為這是青銅局。”
“愛了愛了,我大rpg亂玩都能贏,這就是傳說中的實力碾壓嗎?”
“下飯下飯!這年過的,光吃飯了!”
“有過年內味兒了!”
“ai.g倒了!我們也老了!”
“話說這rpg!職業比賽還能有這樣的陣容,今日一見,果然是大開眼界!”
網友們議論紛紛,各執己見。
有發聲感慨的,但更多的,是討論rpg陣容的。
不得不說,一到季後賽的bo5淘汰階段,在攸關能否晉級的比賽面前,各大戰隊才會掏出自己戰隊的一些壓箱底的東西。
這兩場比賽的看點太多了,無論是第一局,上單莽夫統領全域性的“奧拉夫”,又或者是第二局裡,rpg打破了傳統的陣容模式,透過一套黑科技的手段打破了職業比賽的正常運營模式。
第一場比賽倒還好說,那奧拉夫的崛起,純粹是單人線上的英雄壓制,純粹是楚歌本人的實力體現。
但是第二局的藝術性陣容,就太過於深奧了。
直到比賽結束,大家也沒能想明白,為什麼rpg在這一局,會贏得那麼的輕鬆,那麼的隨意。
甚至,到結束之後,還有人覺得,rpg是在亂玩。
至於說為什麼會贏……
那很明顯!
他們覺得,這ai.g也在亂玩!
雙方都在亂玩,而ai.g玩的更加亂一些,所以他們輸了!
但是還是有少數人明白其中的道理的。
還是有些人看懂了rpg陣容的思維的。
像小法錘石的下路組合,之前也不是沒有!
早在之前,便在rank局當中,有選手開發出