第一百五十二章:系統不對勁! (第2/2頁)
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但事實上並非如此,人頭確實是節奏點,但是節奏點不一定就完全是用人頭來支撐。
一個專業的打野有著比較專業的對節奏的考量,小龍、先鋒甚至是河蟹都會成為節奏,這是楚歌所無法比擬的。
“看來自己需要學習到的東西還有很多啊…”
楚歌的心中不由又多了幾分感慨。
就在這時,離譜系統開始結算了。
前兩把已經結算完畢,楚歌也沒有去細看,而是直接看了最新一個結算畫面。
訓練賽比賽結束!
賽後結算已開始!
基礎獎勵:死亡次數*2,獎勵:2000系統資金
基礎懲罰:擊殺*2
助攻*1
懲罰:2100系統資金
實際扣除:100元
特殊獎勵!
無特殊獎勵。
“嗯……”
“果然扣錢了啊!”
楚歌感慨。
倒也沒多大的事兒,自己好幾十萬現在,也算是個小小的資產階級,扣了這一百塊錢,沒啥太大的影響。
嗯……?
等下!
楚歌瞪大了眼睛,看著結算欄目。
不對啊!
這個賬目不對啊!
死亡和擊殺,是不是搞反了啊??
不應該是,死亡扣除兩千,然後擊殺得到兩千資金嗎?
雖然,這兩者的互換,好像光從資金的總量來看,並沒有太大的問題。
楚歌還沒來得及多想,在系統中,便聽到了另一種不一樣的聲音。
離譜系統:宿主在打野位場次已大於1場比賽
打野位規則已開啟!
超級英雄聯盟系統
附屬系統:打野
宿主姓名:楚歌
剩餘場次:2
身份:rpg戰隊隊員
抽獎次數:0
已開啟欄目:系統商城
規則:.宿主在消耗打野位場次卡或萬能位場次卡時,可以以打野的身份參加訓練賽及比賽。
2.若宿主在訓練賽中被擊殺一次,將獲得1k系統資金……(此處省略一萬字)
3.若宿主在ldl職業聯賽中被擊殺一次,將獲得1w系統資金……(此處省略十萬字)
4.若宿主在lpl職業聯賽中被擊殺一次,將獲得10w系統資金,若贏得一場比賽,將獲得10w系統資金。若獲得助攻,則扣除1w系統資金,若造成擊殺,則扣除10w系統資金。
以下規則暫未開啟……
宿主已打入lpl職業聯賽,獲得獎勵:死亡金牌*1、助攻金牌*1
助攻金牌:每場lpl比賽一個助攻,將無系統懲罰。
死亡金牌:每場lpl比賽第一次死亡時,將無系統獎勵