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來,姿色過關的話,我考慮養你哦,比你幹主播掙的多!”
楊立:“嘖嘖,那煞筆怎麼教的你,這麼簡單的走位都不會,給你復活的時間,先留著你的塔……”
……
林祥黑著張臉:“他嗶話一直這麼多?”
戴思冷靜回道:“今天少了點,證明我比前天強。”
林祥有股衝動:“我來!”
戴思拒絕了:“不!我來!”
“你跟他的差距,很大。”
林祥沉吟一會兒,說道:“不管我怎麼教你,你自身想要提升到打敗他的程度,起碼需要很長一段時間。”
“嗯,我知道沒那麼容易,他的露娜,應該算得上天花板級別了吧?”
“他這手露娜,還排不上號,只是職業選手受過專業訓練,基本功紮實,玩什麼都容易上手,正好他主玩露娜,才比較強。”
“所以我缺的是基本功,對嗎?”
“對!”
林祥給出了肯定答案,說道:“這局認輸,下局選個操作簡單的近戰英雄。”
“為什麼?”戴思疑惑。
“試試你就知道了。”
林祥賣了個關子。
有些東西,只可意會,不可言傳。
王者榮耀的英雄機制,是有一定道理的。
花裡胡哨吃操作的英雄,未必就強;簡單粗暴的站樁英雄,未必就弱。
林祥可沒忘記第一次玩這英雄時選的英雄:亞瑟!
亞瑟可以說是最簡單的入門級英雄了,但他弱麼?一點不弱,甚至稱得上強勢!
用他來打花裡胡哨,既有很好的剋制效果,也因為肉,容錯率高,有更多機會練習最基本的走位和走a。
林祥正是想用這類英雄,潛移默化地提升戴思的基本功。
這是非常好理解的道理。
打個比方。
你主玩法師,會習慣性走a麼?不會吧,因為知道沒什麼傷害。
你主玩射手,會清楚走a的重要性,但如果是有位移的射手,有了保命技能,你的走a頻率也會降低。
你主玩后羿,你的走a技術會有所提升!
你主玩近戰英雄,便會更加註重走a的技巧!
所以說,練習基本功,不是說說而已,而是一個既漫長、又非常枯燥的過程。
我們必須要知道,職業選手之所以能成為職業選手,天分佔一部分,更多的還是勤奮刻苦的練習。
試圖用業餘去挑戰專業,必須讓自己變得更專業,至少在某一領域比對方強!
林祥替戴思選擇的一個基礎訓練專案,正是他最引以為豪的:超節奏走a!