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長到了十天!
而在一億玩家登入遊戲的第一個小時,玩家們初步瞭解了遊戲,有的人開始出村擊殺魔物,有一小部分玩家幸運地獲得了修煉功法,開啟了修煉,匯聚在一起,世界吸收速度勉強達到3。
過了第二個小時後,玩家們已經平穩地進入了打怪的節奏裡,或多或少都獲得了一些銅幣,相互聚集之下,有一部分人有錢購買功法秘籍,吸收速度有了一個明顯的提升,世界壁壘吸收類混沌之力的效果提升到了6!
又過了第三個小時,玩家大部分獲得了一個技能,成功修煉的人又上漲了數倍,世界吸收效率又提升了10!
當12個小時過去,世界吸收效率提升到了25!
雖然和類混沌之力衝擊的速度相比還差不少,但世界破滅的危機已經暫時解除。
世界吸收效率已經是原來星辰界剛剛晉升時的25倍,世界破滅的時間,已經延長到了一個月!
一個月時間,足以讓更多的玩家進入遊戲,原先的玩家也會有不少提升到更高的境界,從而加倍提升吸收天地元氣的速度,這些加成之下,周天已經有信心,徹底解決這次的世界危機!
24個小時過去了,世界吸收效率降低到了13點,這是以為大家並不能一直待在遊戲之中,有不少人的意志精神在殺怪過程中迅速降低,就必須退出遊戲等待休息足夠才能上線,所以吸收效率降低了不少。
不過當24小時過去(遊戲時間),星辰界又一次開放了玩家數量。
又一波高達一億的玩家進入遊戲,世界吸收效率再次緩緩提升。
第36小時後,世界吸收效率拔升到新的高度,足足75點!
有數量龐大的玩家進入到2階,對於功法的修煉速度,暴漲一截,從而提高了吸收效率。
第48小時後,積累了大量能量的周天,已經完全放開了玩家的進入限制。
足足有5億新玩家進入到了遊戲之內!
50個小時過去了,同時線上人數提高到了4億玩家,世界吸收效率已經暴漲到了500點!
比起類混沌衝擊速度的10000點,還相差不少,但比起之前,已經是暴漲了!
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大量的類混沌之力被星辰界世界壁壘吸收進了世界之中,轉化為各種能量,不斷融入到世界之內。
周天控制著這些能量,兩成用於主世界幻象的煉假成真,兩成用於維持玩家的消耗,一成用於魔物製造,三成用於拓展星空區域,一成靈活使用,一成儲存進本源空間。
星辰主星球上的那些生靈和造物,已經越來越趨向於真實,若是一開始沒能發現這些生靈的真實情況,之後隨著時間的流逝,就再也難以發現了。
玩家們的消耗同樣也很大,天地元氣的消耗,裝備、丹藥的製造,遊戲功能的維持和運轉,灌輸技能記憶等等,都需要大量的能量。
同時,大量被擊殺的魔物也要隨時補充。
這段時間,周天還將很大一部分能量投入到星空之中,星空正在逐漸地向外拓展擴張,那些如塵埃一般的星球已經如滾雪球一般膨脹起來,從雞蛋到足球大,再到直徑一公里的小隕石,一路暴漲到了直徑一百公里的小星球。
整個星辰界都在膨脹。
而在星辰界暴漲的同時,星辰界與類混沌之力的接觸面也在提升,對星辰界的衝擊,同樣也在上漲,不過周天已經不再擔心了。
類混沌之力即是危機,也是機遇,只要玩家們繼續發展下去,星辰界就不會有毀滅的可能。
理論上當玩家們普遍達到3階的時候,才是世界效率暴漲的峰點。