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個緩慢的動作下,有什麼東西,由虛化實了!
骨刀被憑空抽出,方小曉這才重新獲取到了身體的控制權。
《巔峰之戰》的技能使用比較嚴謹,它只會給你示範一次,第一次莫念出技能名,這個技能便會被使用出來,就像是方小曉之前那樣。
這屬於教學狀態,在這個狀態下,玩家不會受到攻擊,任何攻擊都會無效化,處於這個狀態的玩家屬於無敵的。
但是,這樣的教學也就只有一次,並且還是在脫戰的情況下才能使用,之後要是想在使用技能,就必須重複之前學到的動作。
如果動作不標準,那麼抱歉,技能無法被觸發。
並且,剛學習到的技能屬於零級,看到技能描述,就必須把技能提升到一級才行。
而技能提升,需要的便是玩家往其中投入經驗。
方小曉現在沒經驗投給它,只能上山狩獵來獲取經驗。
骨刀的技能使用方式她已經知道了,現在她的手上多出了一把骨刀和一個刀鞘。
這骨刀很有意思,通體的模樣有些像是動物的脊骨,但是一邊卻磨得極其的鋒利,開刃的地方呈現大鋸齒狀,刀柄上刻畫著一頭長著獠牙的野豬,倒是有幾分猙獰之色。
刀鞘就普通很多,沒什麼花哨的東西,就是一個通體雪白,一眼就能看出是骨頭打磨而成的刀鞘。
方小曉嘗試著把刀插回刀鞘中,隨著她的動作,原本屍體的骨刀居然慢慢虛化,在她的兩個虎口再次相貼的時候,這把骨刀,連著刀鞘就消失不見了。
有意思!
方小曉再次嘗試做出拔刀的動作,就和上一次一樣,她再次拔出了一把骨刀,只是這次有些不同的是,這把‘骨刀’有些小,只有手臂長短,帶著一些弧度,有些像是什麼動物的肋骨,骨刀的刀柄上刻著的東西換成了兔頭。
之後她有接二連三的做了一些嘗試。
不能連續拔出兩把刀,如果第一把刀沒有歸鞘,她是不能拔出第二把骨刀的。
骨刀的質地和形狀每次都有所不同,應該是隨機的,隨機到的骨刀應該和她殺死的獵物種類有關。
骨刀會帶有刀柄上刻畫的動物的一些特性。比如說蛇骨的長刀,這把骨刀有些像是開了單面刃的骨鞭,兩米長,整體有些泛青,有毒。
兔子的骨刀會更輕盈一些,速度也更快,使用這把骨刀的方小曉爆發力得到了增強。
野豬的骨刀讓方小曉有了更大的力氣,這把骨刀是所有骨刀中,現如今最沉重的一把,拿在手中沉甸甸的,每次劈砍都能帶出一些破空聲。
野雞的骨刀要更細一些,上面還有一些孔洞,在使用的時候,會發出一些尖銳的聲音,讓人聽了心煩氣躁。
拔出骨刀和骨刀歸鞘並沒有速度的限制,她可以以一種很快的速度拔出,也可以用一種很慢的速度慢慢地往外面拔,這個全憑個人喜歡,不過姿勢必須正確。
方小曉嘗試雙手平舉,做出拔刀的動作,沒用。
骨刀之後方小曉又學了骨箭。
心中默唸‘骨箭’,她的身體再次不受控制。
這一次,她做出了一個抬手,繞過肩膀,從背後取東西的動作。
明明背後空無一物,她卻在做出‘捏’這個動作的時候,摸到了實物。
骨箭被方小曉從背後抽出,和骨刀相比,骨箭就比較稀鬆平常了。
它沒有特別的特性,可以無限制地從背後拿取,但是骨箭只能存在五分鐘,超時骨箭便會消失。
骨箭整體便是由骨頭雕刻而成,頗有一些分量,普通的弓肯定沒辦法使用這種箭。
骨箭之後是追蹤,她在心中默唸,系統給出的動作是,深深地吸了一口氣!
這口氣吸進身體裡,就像是給她開了某種分析功能,這口氣撥出去,她便對方圓一百米以內有了一定的瞭解。
並且,當她把追蹤限定在某種她嗅聞過味道的獵物的時候,她還可以追蹤到這個獵物留下的氣味,找到它逃跑的方向!
隱秘是一個有趣的技能,它要求方小曉,並且屏住呼吸。
在這樣的狀態下,她的存在感會降低,起到隱秘身形的作用。
不過缺點是,一旦她接觸隱秘狀態,也就是腳跟落地,或者是憋不住氣,她的存在感會空前的高,附近的怪物都會發現她。
最後一個是馴獸,這個就比較有趣了。
首先,馴獸的時候,她跟前必須有一個目標才行。