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市場都沒兩大文明正式開啟星際貿易帶來的利益大,而《創戰紀》,便是這一切的基礎。
對於各國政府來講,目的只是讓兩大文明中的人提早一兩百年接觸,為以後的外交政治鋪路而已。對於普通人來講,這就是一款超好玩的遊戲,對於這行業的人來講,《創戰紀》把這個行業推向了新的高度,能更加賺錢。而對於企業家,野心家來講,這是新的市場,新的機遇。
怪物等級劃分:野怪分普通和精英兩個等級。boss怪物的等價劃分就多了,分普通,精英,領主,史詩,傳說,神話,星際。
各戰鬥職業具體轉職後的稱呼以及特性官網也放了出來,除槍手和機械師之外,每個職業轉職等級都相同,都是在40級轉第一次,100級轉第二次。
生活玩家又有不同,每過十級,生活玩家便能獲得一次本職業考證的機會,考過則升一星級,沒考過可在後續階段繼續考,但想要從當前星級升至下一星級,則等級必須過十級後才能考。
十級並不是說從當前級別基礎上過十級,只要等級個位數到達下一個零就行,例如一個土木工程師從1級到達20級,他便能考下一星級的證書。
林羽大致瀏覽了一下,他自身道士職業在40級轉職後稱呼為【劍客】,100級再度轉職後稱呼為【大俠】。
“大俠?”
林羽情不自禁想到了武俠小說中那些俠士頭戴斗笠,身披大氅或是蓑衣仗劍天涯,行俠仗義的情節。
此外,每個職業都有隱藏職業,隱藏職業分很多,看玩家個人是否能得到這個機緣。
官網上也放出了某些職業的隱藏職業。例如道士有一個隱藏職業稱之為【大宗】。戰士職業中,輕型戰士在轉職為【劍士】後有一種隱藏職業叫做【劍神】。奶媽職業中有個隱藏職業叫【守護天使】。這些是官網放出來的一小部分訊息,具體有多少隱藏職業,官網並未詳細解釋。
技能書分兩種,一種是生活技能書,一種是戰鬥技能書。生活技能書對應生活類職業玩家,沒有等級劃分,只有熟練度設定。戰鬥技能書對應戰鬥職業類玩家,有嚴格的等級劃分。
戰鬥技能書等級劃分,從低到高依次為白本,青銅,白銀,黃金,鉑金,史詩,暗金,傳說,神技。
技能書相當於武俠小說中的武功秘籍,學習技能書的關鍵跟【智力】屬性有關,智力越高,學習技能書的成功率也越高。
學習技能有失敗率,系統規定玩家每天只能學習兩次,兩次失敗則這一天之內不得在學習任何技能。
官網做出特別標註。雖然技能書劃分了等級,但有些也並無學習限制。如果一個1級的玩家得到了神技級別的技能書,只要無等級限制,也可以學習,只不過失敗率會很高,高到系統無法估算詳細資料。
這點林羽早就瞭解,他突然覺得【智力】屬性真的很重要,關乎掌握技能的成敗,縮短技能釋放時間,這兩點對於每個玩家來講,都絕對至關重要。
背景故事介紹。官方只用了簡短的一句話概述:這是一個由幻象構造的未來世界!
林羽知道肯定不止這麼簡單,這句話只是簡單概述了下《創戰紀》世界,具體的遊戲背景故事在下一個版本更新中很有可能會發布。
當然,也有可能在以後的版本中公佈。
遊戲世界中種族介紹,這點官網介紹的十分詳細,各種神話,文化,以及以往遊戲背景故事中的奇幻種族都有所借鑑,並通通拉了進去。除人族外,什麼矮人,牛頭人,狗頭人,精靈,泰坦,蠻族,獸人,巨魔,狼人,夸父,羽族,亡靈,鮫人……等等都存在於創戰紀世界中。
神話中的神靈,神獸,著名的歷史人物等等元素通通成為了靈感,被研發團隊設計入遊戲世界當中。
例如中國神話故事中的刑天,伏羲,神農,十二祖巫。神獸中的青龍,鯤鵬,白虎,九嬰,饕餮。著名歷史人物老子,孔子等等都加入了中華大區中。
各大服務區都把本國流傳的神話故事,魔幻傳說,歷史文化融入遊戲世界當中。
例如oui伺服器。奧丁,宙斯,雷神托爾,邪神洛基。黑龍尼德霍格,狼人芬裡厄,中庭之蛇耶夢加得。以及耶穌,牛頓,阿基米德等等都存在於遊戲世界中。
r國伺服器中。酒吞童子,玉藻前,八岐大蛇三大妖怪,神話中的英雄源賴光,須佐之男……都融入了r國伺服器中。
不僅如此,現代科技技術也設計到了遊戲當中,機甲,生物,物