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人類身體不行嗎?】咒師問道。 [空殼最容易接納靈魂,不會對格里克造成傷害。] [死人的身體已經死了,那就是一塊僵硬的肉,會慢慢爛掉的。] [搶奪活人的身體,要先跟裡面的原住民打一架,身體素質要強,至少也要能夠撐過這場打鬥,不在過程中死亡,打贏之後原本身體中的記憶也會對靈魂造成影響,有可能會出現分不清自己到底是誰的情況。] 夏柏扒拉著想起來的部分記憶中關於靈魂的部分。 [除非這個人的靈魂足夠強大,意志足夠堅定。] 【你附身厄難使的情況是哪一種?】 夏柏靠在墨珈什身上找到一處舒服的姿勢,閉上雙眼。 [都不是,是最後一種。] [一個人自願獻出自己的身體給別的靈魂。] 【你這是承認自己就是厄難使了嗎?】厄難使那種存在怎麼可能自願獻出身體,咒師對此報以深深的懷疑。 [我不是,我是個好孩子。]厄難使的名聲那麼差,他才不要繼承這個名號。 【好吧,你不是,厄難使是自己不想活了才把身體給你,夏,無論你曾經是誰,在我看來你都是我的朋友,只要你還把我當朋友。】 [……就算你這麼說,我也不會承認自己是厄難使。] 【你當然不是,我的朋友,你是神語使,命運系大佬。】 咒師順著他的話哄道。 在夏柏繼續之前的話題:[最後這個辦法有條捷徑,找一個十惡不赦的人,這樣沒有道德層面的心理負擔,再讓神父篡改他的記憶,讓他自願獻出身體。] [不過有一定風險,比如,神父可能會在過程中做一些手腳,或者那個被篡改記憶的人不夠誠心。] 【再等等看吧。】沒有一個方法是完美的,各有各的缺點。 到最後居然還是鍊金師的人造人最安全。 夏柏又來了對著地圖冥思苦想的日子,灰塔之冠的主角團現在在哪裡?他找其中一個人有點事。 作為一個探索類遊戲,其實並不存在主角,所謂主角團,是玩家挖掘出來的資訊最多一個團隊,他們也確實活到了最後並一直在為拯救世界而努力。 夏柏所探索到的資訊有近乎一半都是這些人留下的。 從資訊佔比來看,他們稱得上是當之無愧的主角團。 不過現在這些主角很可能還沒有覺醒能力。 夏柏對著地圖發呆的時候,咒師帶來了一個訊息。 【神父他們失聯了。】 【赫木丹那地方有問題,包括裁決所的執法者在內,所有進入那座城市的能力者都沒有再出來過。】 [你說,那座城市叫什麼名字?] 【赫木丹。】 [在地圖上的什麼位置?] 【它在地圖上不叫這個,地圖上的名字應該是紫藤甸。】 在地圖上找到紫藤甸這三個字,夏柏看著那處地點,嘴角勾起一絲笑意。 雖然沒有找到主角團,但他似乎發現了主角團的老師。 赫木丹這次地方歸屬於一個無名小國,無名到了哪種底部呢?就是國家的名字在地圖上完全沒有顯示的那種。 北方地區戰亂不斷,各種大大小小的國家幾乎每天都在打仗,今天你吞併我,明天我借兵打回來,後天被反殺,大後天更強大的國家打來了。 繪製地圖的人都趕不上他們國家改名換姓的速度,乾脆直接就在地圖上給了北方的國家們一個統稱——戰亂區 後來,索漠帝國橫空出世,在開國皇帝的帶領下鎮壓整個北方地區,將所有國家一一收入囊中,成為與桑圖帝國,娜迦帝國齊名的第三大帝國。 在索漠帝國打到赫木丹附近時,嚇破膽的赫木丹國王早早就帶著家眷財寶跑了。 赫木丹國王沒想到的是,索漠帝國打完他的領國後就停止了征戰的步伐,而拋下國家逃跑的國王在這時候也不敢回來面對憤怒的子民。 當繪製地圖的人途徑赫木丹時,大片的紫藤花開的正盛,美輪美奐的景光讓繪圖者為止讚歎。 再一打聽,國王跑了,國家八成要換名,乾脆直接記錄城市,地圖上寫下了紫藤甸這個名字。 索漠為什麼在這裡停下,因為再打下去就是娜迦的邊境了。 紫藤甸的地理位置剛好在娜迦與索漠之間,誰對它下手都有侵犯對方領土的嫌疑,加上這座城地方不大,地形也不是什麼兵家必爭的險地,實用價值不大,犯不著冒著與另一個頂級大國交鋒的風險對它下手。 於是這裡便成為了兩個國家之間的分界線,也是穿越兩國的中轉站之一。 同時也是一處旅遊觀光的小景點,這裡的熱情好客,開朗友善……且十分擅長推銷特產。 “小兄弟,要不要來兩個香囊?佩戴一對香囊的有情人會得到紫藤花精靈的祝福喲。” 頭上帶著紫藤花編織的花環,脖子上掛著一串紫藤木雕刻的半心型項鍊,手上帶著一串瑪瑙手鍊,夏柏轉頭看向墨珈什,果不其然見到男人的目光落在了香囊上。 一枚銀幣落在攤位上,夏柏身上又

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