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確定道德(善良、邪惡、中立),另一個則描述其對社會及秩序的態度(守序、混亂、中立)。兩個因素兩相組合,組成了九個不同的陣營。
其中,守序邪惡的人會依照自己的行為規則來得到他想要的東西,而不管這是否會傷害其他人。他重視傳統,忠誠和秩序,但不關心自由,尊嚴或生命。他依規則行事,但是卻沒有憐憫和同情。階級制度對他來說是最合適的,因為喜歡統治,願意服從。他不會因他人的行為而譴責他人,而是根據他人的種族,信仰,家鄉或社會地位。他不願意打破法律或許諾。這一部分是來自他的本性,另一部分則是因為他依靠秩序來保護自己免遭道德觀念不同的人反對。一些守序邪惡的人會有些特殊的禁忌,比如說不殘忍的殺人(但讓手下去做)或不傷害小孩(如果這有利的話)。他們認為這些會使他們比那些無惡不作的罪犯要好許多。
解釋完了守序邪惡的含義,餘瑜繼續在帖子中寫道。
“如果按照這種陣營的劃分,我國古代絕大多數的君王都是這個陣營,而在現代社會中,律師這個職業是最符合邪惡守序的標準的。”
“當然,對於我們玩家來說,邪惡混亂或許才是最好的標註。”
“如果有玩家成為了牧師,訪問了阿爾瑟修斯冕下的領域,就會發現,他的領域只允許絕對中立、中立邪惡、守序邪惡和守序中立四個陣營的原住民訪問,所以你就會明白,為什麼這次活動中會有好感度的限制。因為官方不鼓勵玩家這種混亂行為的發生,也就是說,不希望玩家們天天作死,天天騷操作。”
“所以,等這款遊戲正式開放,那些不愛走尋常路的玩家一定要謹慎思考之後再決定入不入坑,如今的某兩位愛作死的玩家就是一個非常典型的例子。”
“好了,囉囉嗦嗦寫了這麼多,就先到這裡吧,我還要進遊戲刷狄蒂絲的好感度呢,還差十點我就能換到次元袋了,衝啊!”