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給那些蠻族戰士用的,他們在沒有戰事時可以在軍營裡進行簡單的訓練,以維持一定的訓練度和較高計程車氣。
同時,應亞歷山大的要求,奴隸工匠們還在軍營裡專門開闢了一處玩家專用的訓練場,玩家在裡面訓練專長的同時能夠獲得少量的經驗值。
當然,以亞歷山大和李查的性格,這個訓練場是收費的。
嗯,按小時收費,價格還不低。
雖然如今領地附近並沒有發現金礦,領地的居民大部分是奴隸,但狡猾的猩紅和夢魘之主弄出了一套貢獻點制度,在一定程度上暫時代替了貨幣制度。這樣一來,無論是原住民和玩家都有了交易的需求。所以,集市的建立也是必須的。
哨塔的作用是提前發現敵人,由於領地裡的軍事力量並不算雄厚,所以李查只是在圍牆的四角和大門兩側建立了六座哨塔,並安排人員負責警戒。
至於在領地外圍五百米遠的地方建立烽火臺,這個想法在亞歷山大的腦海裡只是閃了一下,便被他放棄了。
夜晚的荒野裡實在太危險了,而無論是北地蠻人,還是那些獸化人,死上一個都會讓他心疼的直抽抽。
這些用來衝擊敵人陣地的戰士們如果死在這個地方,那他就太虧了。
而無論是李查還是亞歷山大,這種利益不能達到最大化的生意,是打死不會做的!
隨著狗頭人的增加,領地的糧食問題也被擺在了李查、亞歷山大,以及負責商隊的蘇索麵前。
按照這個速度下去,他們在納格什城購買的糧食,根本撐不到一個月!
狗頭人們雖然已經在領地裡那些被劃作耕地的土地上開始耕種,但糧食的生長需要時間。領地中沒有德魯伊,不可能對農作物進行催熟,縮短它們的生長週期。
所以,最後,李查三人把目光瞄向了不遠處的兩條河流。
建設港口,製造漁船,就是為了獲得更多的漁獲,降低原住民們對於糧食的需求。
魚類的攝入不僅可以改善原住民的體質,同時曬乾後的鹹魚幹可以延長食物的儲存時間。
河流附近有許多動物在此覓食,蘆葦蕩中生活著各種鳥類,這些也是豐富的食物來源,可以改善食物結構。
於是,領地周圍的鳥類和野獸便遭了殃。
最後,這麼整下來,這些原住民食物中的葷素比例竟然達到了驚人的五比五,就連原本全身都是肌肉疙瘩的霍普吃的都有了小肚子。
至於玩家們?
放心,作為吃貨國家出身的他們,怎麼會找不到食物?
他們甚至在野外找到了用來代替孜然和辣椒的植物,天天晚上開燒烤大會,不是烤魚就是烤肉。
但是那四處飄散的香味兒,就饞得那些累了一天的狗頭人們做夢都在流口水,第二天起來吃的更多了!