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接下來整整五分鐘。

宋藏的目光就沒離開過生命值這一欄,眼睜睜看著自己的生命值從9050點,跳到了點。

穩定的一秒跳一次,每次+10點。

“冷靜冷靜,這一定是偉大的藍星媽媽給予每個遠航孩子的禮物,是的,是這樣子的。”

“攤牌了,我不裝了!”

深呼吸了好幾次之後,宋藏快速冷靜下來,極力控制著自己不再去看一秒一跳的生命值。

這玩意兒實在太魔性了,老想盯著看。

接著宋藏檢視了一下自己那三個基礎技能。

【鑑定術(LV1):可鑑定物品、怪物、職業者,但無法對超過自身10級及以上目標使用。

冷卻時間:1s,魔法值消耗:1

該技能隨職業者等級,同步升級。】

【重斬(LV1):揮動手中武器發動強力一擊,對單體目標造成(當前力量值x3x技能等級)點傷害。

冷卻時間:2s,魔法值消耗:5

該技能隨職業者等級,同步升級。】

【崩山擊(LV1):舉起武器向前躍起,砸擊地面,對直徑(技能等級x1米)或(已消耗生命值\/100x1米)圓形內的目標,造成(當前力量值x3x技能等級)點傷害。

冷卻時間:4s,魔法值消耗:10

該技能隨職業者等級,同步升級。】

剛看到已消耗生命值幾個字,

宋藏立刻就明白了。

正常狀態下,崩山擊這個基礎技能的直徑範圍判定為:技能等級x1米。

但如果開啟了狂戰士的專屬技能-血之狂暴,並且主動扣血。

那麼崩山擊的直徑範圍判定強化為:已消耗生命值\/100x1米。

乍一看很猛。

實際上也就那麼回事,還是固定傷害。

畢竟誰也不會為了一個基礎技能的攻擊範圍,庫庫賣上大幾萬幾千點生命值……吧?等等!!

“對別人來說這只是一個固傷範圍小技能罷了,但如果是我來用,似乎,有億點猛?”

“每秒增加10點生命值的話,那麼我一天就增加點生命值,我嘞個騷剛啊!”

“如果我一次扣除點生命值,等於增加8640點力量,等於增加點物理攻擊力,等於崩山擊的技能直徑範圍是……握草,8640米??”

“一發崩山擊下來,兩萬五千多點傷害,直徑幹到了8.5公里???”

真·平平無奇崩山擊。

同理。

重斬這個基礎技能的傷害也跟力量值走,而對於宋藏來說,力量值=已消耗生命值\/100x3!

重斬?不,這是太奶現身術!

算完這筆賬之後,

宋藏彷彿看到了一扇大門對他開啟。

賣血流這個狂戰士的流派,好像意外的很契合自己啊?

反手宋藏就拿過來了手機開啟職業者論壇,輸入了‘狂戰士’‘流派’‘賣血’幾個關鍵詞,搜尋起來。

S級職業固然很稀少,但並不是唯一性或者隱藏職業。

有同行很正常。

很快,一條熱帖映入眼簾。

《賣血流狂戰士,如何精準把握進廠時機?》

這條帖子的熱度很高,回帖人數也很多,差不多得有個99+的程度,就是不知道多少人真的是狂戰士這個職業。

【出門撞大運(樓主)】:“狂戰士這個職業真不配S級吧?頂多也就是A級,尤其是賣血流的核心技能‘血之狂暴’,這真是一把雙刃劍,我殺我自己,賣血超過10%,連帶著降低10%的所有防禦力!

賣血少了,提升不大,賣血多了,容易嘎掉。

據說哪怕是一些三轉以上的賣血流大佬,也不敢賣血太多,頂多是維持在50%這個樣子,高等級之後,賣血超過50%就很容易暴斃了,高階副本里的小怪或者刺客一類的職業者,摸一下你就死啊!

綜上所述,

還沒有完成LV20一轉,並且覺醒了血之狂暴這個專屬技能的狂戰士,建議你們在一轉時隨機掉這個專屬技能,因為它實在對普通人來說助力微乎其微。

已經完成了LV20一轉,仍然是血之狂暴這個專屬技能……那我建議你們躺平人生,及時進廠,加油奧利給~!”

快速瀏覽完了這篇帖子,

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