第2章 每秒增加10點生命值,賣血流狂戰士 (第1/2頁)
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接下來整整五分鐘。
宋藏的目光就沒離開過生命值這一欄,眼睜睜看著自己的生命值從9050點,跳到了點。
穩定的一秒跳一次,每次+10點。
“冷靜冷靜,這一定是偉大的藍星媽媽給予每個遠航孩子的禮物,是的,是這樣子的。”
“攤牌了,我不裝了!”
深呼吸了好幾次之後,宋藏快速冷靜下來,極力控制著自己不再去看一秒一跳的生命值。
這玩意兒實在太魔性了,老想盯著看。
接著宋藏檢視了一下自己那三個基礎技能。
【鑑定術(LV1):可鑑定物品、怪物、職業者,但無法對超過自身10級及以上目標使用。
冷卻時間:1s,魔法值消耗:1
該技能隨職業者等級,同步升級。】
【重斬(LV1):揮動手中武器發動強力一擊,對單體目標造成(當前力量值x3x技能等級)點傷害。
冷卻時間:2s,魔法值消耗:5
該技能隨職業者等級,同步升級。】
【崩山擊(LV1):舉起武器向前躍起,砸擊地面,對直徑(技能等級x1米)或(已消耗生命值\/100x1米)圓形內的目標,造成(當前力量值x3x技能等級)點傷害。
冷卻時間:4s,魔法值消耗:10
該技能隨職業者等級,同步升級。】
剛看到已消耗生命值幾個字,
宋藏立刻就明白了。
正常狀態下,崩山擊這個基礎技能的直徑範圍判定為:技能等級x1米。
但如果開啟了狂戰士的專屬技能-血之狂暴,並且主動扣血。
那麼崩山擊的直徑範圍判定強化為:已消耗生命值\/100x1米。
乍一看很猛。
實際上也就那麼回事,還是固定傷害。
畢竟誰也不會為了一個基礎技能的攻擊範圍,庫庫賣上大幾萬幾千點生命值……吧?等等!!
“對別人來說這只是一個固傷範圍小技能罷了,但如果是我來用,似乎,有億點猛?”
“每秒增加10點生命值的話,那麼我一天就增加點生命值,我嘞個騷剛啊!”
“如果我一次扣除點生命值,等於增加8640點力量,等於增加點物理攻擊力,等於崩山擊的技能直徑範圍是……握草,8640米??”
“一發崩山擊下來,兩萬五千多點傷害,直徑幹到了8.5公里???”
真·平平無奇崩山擊。
同理。
重斬這個基礎技能的傷害也跟力量值走,而對於宋藏來說,力量值=已消耗生命值\/100x3!
重斬?不,這是太奶現身術!
算完這筆賬之後,
宋藏彷彿看到了一扇大門對他開啟。
賣血流這個狂戰士的流派,好像意外的很契合自己啊?
反手宋藏就拿過來了手機開啟職業者論壇,輸入了‘狂戰士’‘流派’‘賣血’幾個關鍵詞,搜尋起來。
S級職業固然很稀少,但並不是唯一性或者隱藏職業。
有同行很正常。
很快,一條熱帖映入眼簾。
《賣血流狂戰士,如何精準把握進廠時機?》
這條帖子的熱度很高,回帖人數也很多,差不多得有個99+的程度,就是不知道多少人真的是狂戰士這個職業。
【出門撞大運(樓主)】:“狂戰士這個職業真不配S級吧?頂多也就是A級,尤其是賣血流的核心技能‘血之狂暴’,這真是一把雙刃劍,我殺我自己,賣血超過10%,連帶著降低10%的所有防禦力!
賣血少了,提升不大,賣血多了,容易嘎掉。
據說哪怕是一些三轉以上的賣血流大佬,也不敢賣血太多,頂多是維持在50%這個樣子,高等級之後,賣血超過50%就很容易暴斃了,高階副本里的小怪或者刺客一類的職業者,摸一下你就死啊!
綜上所述,
還沒有完成LV20一轉,並且覺醒了血之狂暴這個專屬技能的狂戰士,建議你們在一轉時隨機掉這個專屬技能,因為它實在對普通人來說助力微乎其微。
已經完成了LV20一轉,仍然是血之狂暴這個專屬技能……那我建議你們躺平人生,及時進廠,加油奧利給~!”
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