第1章 人生入面 (第1/2頁)
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慶曆四年春,滕子京¥……
【文字錯誤,正在修正中】
【太陽曆900年,你出生於一個農戶家中,你的父親是名獵人。你的母親,哎,你好像沒媽】
……
【由於你過於弱小,已為你跳過3歲之前的階段】
【你的精力+210,請選擇】
【跑一圈|看書】
……
秦虎自小就喜歡玩這類簡單的頁遊,簡單易懂還上頭。
而這款“異世界轉生”,更是秦虎的心頭好,每天除了吃睡學習就是它。
秦虎已經大三了,周邊同學早已確定了目標,找工作的找工作,考研的考研,考公的也有不少。
周圍人忙忙碌碌,倒顯得秦虎是個異類。
自接觸這款遊戲,已經有三年多的時間了,秦虎已經從三十連敗的新手,變成了身經百戰的“老司機”。
這款遊戲的設定,一個是回合制,一個是可以額外加點,另一個,則是可以抽取額外的天賦。
遊戲內的主角可以透過運營,賺得足夠的金幣購買強力神物,還可以透過打敗怪物,獲得靈魂之力用來加點。
遊戲的人物屬性分別有:勇猛、體質、靈巧、智力、魅力、家境。
此刻,秦虎正在進行殘酷-15等級的挑戰,也是最難的一關。
秦虎已記不清在這一關折戟了多少次,只記得每通關10次殘酷-14的魔王boss,就會來殘酷-15試試水。
結果每次都是倒在擁護魔王的侍衛前,甚至見不到魔王的面。
這一次,依然毫無意外,秦虎又死了。
“該死的,作者搞得這麼難,怎麼玩嘛!”秦虎的右手猛捶了一下寢室的桌子,放在一旁的奶茶飛起又“啪”的一聲落下。
“算了,等會吧。”秦虎本想繼續重開,再加一輪點,但剛經歷被魔王侍衛暴捶,心情鬱悶。
從“異世界轉生”介面退出,秦虎開啟了另一個頁遊——九天之主。
一款佛系修仙遊戲,最難的點就是每天上線點一點,秦虎已經堅持了很久。
……
【你站立九天之上,你往後看去,身後彷彿有無數人在攀登,但只有你,一直矗立在此。】
【恭喜你,成功晉升至仙尊九重天,你已“得道長生”】
“哈哈,終於完了,開心!”秦虎興奮的擺手,截了屏,隨後退了出來。
……
再次進入熟悉的“異世界轉生”遊戲介面,秦虎熟練的加來。
【額外加點:
勇猛+50
體質+50
靈巧+50
智力+50
魅力+19
家境+20
精力+150】
經過這麼多年的積累,秦虎獲得的靈魂之力是很龐大的。
但奈何屬性加點消耗的靈魂之力呈現指數級增長,秦虎也實在點不起。
特別是其中加點精力,這是消耗靈魂之力的大頭。
秦虎也最多點到了150點,因為再往後,每點一下都是接近幾千萬的消耗。
當然,精力珍貴肯定有它貴的原因。
那就是可以在每回閤中做更多的事情,這可以讓主角獲得更高的金幣收益,更多的靈魂之力。
一句話,多多益善。
四維屬性,即體智靈勇,現在每點幾下也是近千萬的消耗。
而一局殘酷-14,三小時下來,也才10萬左右靈魂之力,真的是點不起!
但奈何玩家們都有一顆打通最強難度的心,所以論壇上的大佬們全在嘗試打通殘酷-15,秦虎也是其中一位。
加完點後,又來到了熟悉的roll點環節,這是roll的天賦。
“異世界轉生”中,天賦分為白,藍,紫,金,紅。
紅色為最高天賦,一般都是最強的。
秦虎都是選到滿意的三個紅色天賦才開局。
還好的是,roll點天賦使用的靈魂之力很少。
幾乎每位玩家都可以搖得起,不然作者要被罵死了。
秦虎選擇了熟悉的三個紅色天賦。
【天賦:
持盾之神——持有盾牌時,自身防禦翻倍,自帶20點基礎防禦,且自身每次受到攻擊時,反彈防禦值15的傷害。
防禦之神