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慶曆四年春,滕子京¥……

【文字錯誤,正在修正中】

【太陽曆900年,你出生於一個農戶家中,你的父親是名獵人。你的母親,哎,你好像沒媽】

……

【由於你過於弱小,已為你跳過3歲之前的階段】

【你的精力+210,請選擇】

【跑一圈|看書】

……

秦虎自小就喜歡玩這類簡單的頁遊,簡單易懂還上頭。

而這款“異世界轉生”,更是秦虎的心頭好,每天除了吃睡學習就是它。

秦虎已經大三了,周邊同學早已確定了目標,找工作的找工作,考研的考研,考公的也有不少。

周圍人忙忙碌碌,倒顯得秦虎是個異類。

自接觸這款遊戲,已經有三年多的時間了,秦虎已經從三十連敗的新手,變成了身經百戰的“老司機”。

這款遊戲的設定,一個是回合制,一個是可以額外加點,另一個,則是可以抽取額外的天賦。

遊戲內的主角可以透過運營,賺得足夠的金幣購買強力神物,還可以透過打敗怪物,獲得靈魂之力用來加點。

遊戲的人物屬性分別有:勇猛、體質、靈巧、智力、魅力、家境。

此刻,秦虎正在進行殘酷-15等級的挑戰,也是最難的一關。

秦虎已記不清在這一關折戟了多少次,只記得每通關10次殘酷-14的魔王boss,就會來殘酷-15試試水。

結果每次都是倒在擁護魔王的侍衛前,甚至見不到魔王的面。

這一次,依然毫無意外,秦虎又死了。

“該死的,作者搞得這麼難,怎麼玩嘛!”秦虎的右手猛捶了一下寢室的桌子,放在一旁的奶茶飛起又“啪”的一聲落下。

“算了,等會吧。”秦虎本想繼續重開,再加一輪點,但剛經歷被魔王侍衛暴捶,心情鬱悶。

從“異世界轉生”介面退出,秦虎開啟了另一個頁遊——九天之主。

一款佛系修仙遊戲,最難的點就是每天上線點一點,秦虎已經堅持了很久。

……

【你站立九天之上,你往後看去,身後彷彿有無數人在攀登,但只有你,一直矗立在此。】

【恭喜你,成功晉升至仙尊九重天,你已“得道長生”】

“哈哈,終於完了,開心!”秦虎興奮的擺手,截了屏,隨後退了出來。

……

再次進入熟悉的“異世界轉生”遊戲介面,秦虎熟練的加來。

【額外加點:

勇猛+50

體質+50

靈巧+50

智力+50

魅力+19

家境+20

精力+150】

經過這麼多年的積累,秦虎獲得的靈魂之力是很龐大的。

但奈何屬性加點消耗的靈魂之力呈現指數級增長,秦虎也實在點不起。

特別是其中加點精力,這是消耗靈魂之力的大頭。

秦虎也最多點到了150點,因為再往後,每點一下都是接近幾千萬的消耗。

當然,精力珍貴肯定有它貴的原因。

那就是可以在每回閤中做更多的事情,這可以讓主角獲得更高的金幣收益,更多的靈魂之力。

一句話,多多益善。

四維屬性,即體智靈勇,現在每點幾下也是近千萬的消耗。

而一局殘酷-14,三小時下來,也才10萬左右靈魂之力,真的是點不起!

但奈何玩家們都有一顆打通最強難度的心,所以論壇上的大佬們全在嘗試打通殘酷-15,秦虎也是其中一位。

加完點後,又來到了熟悉的roll點環節,這是roll的天賦。

“異世界轉生”中,天賦分為白,藍,紫,金,紅。

紅色為最高天賦,一般都是最強的。

秦虎都是選到滿意的三個紅色天賦才開局。

還好的是,roll點天賦使用的靈魂之力很少。

幾乎每位玩家都可以搖得起,不然作者要被罵死了。

秦虎選擇了熟悉的三個紅色天賦。

【天賦:

持盾之神——持有盾牌時,自身防禦翻倍,自帶20點基礎防禦,且自身每次受到攻擊時,反彈防禦值15的傷害。

防禦之神

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