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狐狸:“這點風險還是可以承受的,說白了,如果最後咱們真的沒打過國士無雙,那麼整合進去也就沒啥了。作為幷州一盟打不過二盟,憑什麼要求別人整合進來。”
浮生:“有道理,就這麼定了吧。”
起名:“同意!”
杏花花:“沒意見!”
龍吟:“可以。”
狐狸:“ok,明白了。”
既然意見統一了,胡力就直接答應了下來。
郵件福丶狐狸:友誼賽的方案沒有問題,友誼賽具體細節可以稍後再定。
郵件羽毛:沒問題,咱們先弄個管理群吧,把兩個盟的管理弄到一起方便商量。
郵件福丶狐狸:可以的,不過先不要拉太多人,一邊拉兩個人就夠了,初期管理群人太多,意見就會分散,很容易亂套。
郵件羽毛:嗯,那就先一邊拉兩個。
郵件羽毛:好的,咱倆誰建群?
郵件福丶狐狸:群誰建都可以,我來吧。
郵件羽毛:等你給我發群號。
郵件福丶狐狸:個人建議,最好拉老玩家,溝通方便。
郵件羽毛:放心,都是老玩家。
郵件福丶狐狸:怪不得,和老玩家溝通就是省事。新人玩家活躍度更高,但是不熟悉遊戲,而且銳氣太盛,當管理的話動不動就想打一架再說。老玩家的話,啥都想先談一談,儘量透過談判來解決,也不能說誰好誰壞,就是我個人不是很喜歡太急著打架。
郵件羽毛:不過s1賽季還是新人玩家是主體。
郵件福丶狐狸:當然,新人玩家才是s1賽季的基石,s1賽季就是給他們熟悉遊戲的,他們才是666區未來的主力。
郵件羽毛:等他們熟悉遊戲之後就強了,不過熟悉遊戲了之後,活躍度也就會下降了,有好處也有壞處。
胡力將自己以前建的一個已經沒人的群,改名字為“幷州管理群”。
郵件福丶狐狸:qq群弄好了,群號871-442-940。
郵件羽毛:收到。
胡力將所有溝通截圖就發到了“372地下黨”群,問誰想去管理群,最後大家討論了一下,一致同意讓“浮生”來。
胡力將“浮生”拉入了管理群,同時批准了2個進群的申請。
福丶狐狸邀請even加入了本群
小秦王加入了本群
狂歡節加入了本群
福丶狐狸:“好了,人到齊了,大家改一下群名片,改成遊戲名。”
胡力將3個人都設定成了管理員,even將群名片改成了“福丶浮生”,小秦王將群名片改成了“秦王”,狂歡節將群名片改成了“羽毛”。
“秦王”這個id,胡力也有些陌生,前世也是沒聽過,幷州“國士無雙”的2個核心管理,胡力居然都沒有任何印象,說起來也是奇怪,看來蝴蝶效應還是很明顯的。
秦王:“咱們兩邊整合的事情先不要公佈,先各自以同盟的名義拉攏整個幷州的玩家。這樣最後幷州大體上就只有咱們兩派,友誼賽打完一整合,基本整個的活躍玩家都會整合到一起。”
福丶狐狸:“這個主意不錯,這樣可以有效防止第三方勢力的出現,至於咱們兩個盟各自拉到多少人,就各憑本事了。”
秦王:“是的,不過咱們條件不要開的太大,這樣影響以後咱們兩個盟的整合。”
福丶狐狸:“明白的,肯定以咱們兩個盟為主。城池任務的話咱們也要先分配一下,誰打哪個城。”
秦王:“嗯,是得確定一下。”
就在幷州其樂融融的談判的時候,另外一個群裡,另外一群人正在激烈的討論一個名為“統一”的斬首計劃。
《率土》中同盟盟主被淪陷的話,所有同盟成員都會被淪陷,所以淪陷對面盟主也被稱為“斬首”。
“斬首”是初期同盟削弱敵對同盟戰鬥力的最好方式,被“斬首”的盟主如果沒有發現危險,同盟玩家沒能過來保護,就會很被動。
如果盟主不能在“斬首”成功前開啟堅守或者轉移盟主,就只能透過把所有玩家都踢出同盟來避免全體同盟玩家被淪陷。
而踢出出全體同盟玩家會導致同盟成員各為散沙,尤其是後加入的成員容易離心,但是全體同盟玩家淪陷又嚴重影響發育。
不論怎麼樣,這對於一個同盟都是毀滅性的打擊,都會士氣大跌。
而這樣一場“斬首