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地了,這樣資源產量就會被限制住,很難發育起來。
胡力作為一名平民玩家,開荒期對更高階別的土地(>5)的關注注度沒有很高,這是基於平民玩家武將卡的限制。
越高階的土地,以平民玩家的武將來說,打起來越費勁,尤其是九級地。
胡力按照自己的開荒節奏,按部就班的打著三級地,其他很多玩家也在打三級地了,州頻上同盟收人的話語都變成了:
“同盟收人,打三級地的加。”
“能打三級地的私聊我進盟。”
這說明主流玩家開始打三級地了,前世的時候胡力就是按照“96小時憋7本”的攻略一直打三級地。
也不打四級地五級地,怕打地浪費資源徵兵,就一直攢著資源點建築。
主城中有一個建築叫“兵營”,效果是:提高本城部隊武將帶兵上限。
“兵營”最高20級,1-10級兵營,每一級能夠讓一張武將卡多攜帶200兵力,11-20級,每一級能夠讓一張武將卡多攜帶300兵力。
也就是說如果你的3個武將都是10級,你本來最多可以帶3000兵力,但是如果你有5級兵營(讓每個武將多攜帶200*51000兵力),你就可以帶6000兵力!
胡力前世參照的這個攻略的核心思想就是,攢資源點建築,一直點到可以升級兵營,然後依靠兵力優勢打地發育。
建造兵營的前置條件是:7級城主府。
城主府最高8級,越往後升級需要的資源越恐怖。
玩家喜歡把城主府成為大本營,5級城主府就是5本,8級城主府就是8本。
而胡力前世看的攻略,就是要憋7本,然後升級兵營,再打五級地。
胡力自從使用過一次憋本攻略就沒有再使用使用過了。
當然,對於時間不多的玩家來說,還是可以考慮憋本的。
如果時間和精力足夠,胡力是不推薦憋本開荒的。
胡力現在的主要目的是建造建築“統帥廳”,“統帥廳“的作用就是解鎖部隊中的前鋒位置。
解鎖了前鋒位置之後,胡力就可以派第三個武將加入部隊了,只有二個武將的情況下,胡力是不會主動去打四級地的。
為了快點滿足建造“統帥廳”的前置要求,胡力甚至花玉秒了一些建築,這都是為了在征戰任務“勢力崛起”中獲得更好的獎勵。
不然,胡力才捨不得用玉秒建築。
《率土》中建造建築或者升級建築都需要一定時間,但是不管耗時多久,都可以消耗20玉來達到立即完成的效果。
所以,對於一部分rmb玩家來說,限制建築等級的永遠不是時間,而是資源!
胡力在後邊的賽季中會透過攢玉來秒一部分建築加速開荒,但是對於s1賽季來說,胡力是很少會秒建築的,只有那些時間長且極度重要的建築,胡力才會用玉秒。
因為s1賽季的平民玩家,真是要啥啥沒有,所以s1賽季的玉對於平民玩家尤其重要。
為了征戰任務“勢力崛起”的獎勵,胡力也算是拼了。
其實最主要原因是,胡力認為只要自己排名足夠靠前,獲得的獎勵遠遠大於目前所消耗的。