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的43隊瞬間變成了27隊。
對面有幾隻隊伍打平了,卻沒有立即撤退,而後方的部隊還在依次到達。
打12點05分20秒之後,這一波的攻勢基本結束了,短時間能到的箭頭就比較零星了。
此時,「五福臨門」駐守的部隊還剩下22隊,當然,其中有後補的駐守部隊。
對面下一波壓秒也是12點10分,看來「國士無雙」是想每隔5分鐘壓秒一次。
接下來就要看兩邊12點10分的那波攻勢誰更強勢了。
「五福臨門」這邊的駐守部隊,來來回回,又補到了34隊,而「國士無雙」那邊碼頭駐守了19隊,要塞駐守部隊未知。
但是因為「國士無雙」同樣可以在碼頭上方的要塞位置駐守,「五福臨門」沒有視野,所以胡力不清楚對方駐守的確切數量。
說到這裡,就要說一下內奸的作用之一了,傳遞情報!
如果此時有一個內奸潛伏在對方同盟,就可以完全知道對方的戰術佈置和駐守隊伍了。
不過「五福臨門」顯然是沒有安排內奸的,至於「國士無雙」有沒有安排,胡力是不清楚的。
胡力對於內奸這件事情看的很淡,《率土》中很多佈置資訊是極難隱瞞的,胡力也認為沒有隱瞞的必要。
比如就算友誼賽的一方透過內奸知道了對方駐守數量和戰術佈置,但是打起來還是要依靠硬實力的。
當然,如果兩邊差距微乎其微的時候,知道對方佈置的一方,還是會佔據一定優勢的,知己知彼,百戰不殆。
胡力認為只有在一些比較關鍵的資訊上,才需要保密和控制傳播範圍。
比如你想斬首對方盟主,當然只會讓參與行動的人知道。
你要是弄的人盡皆知,對面豈能沒有防備?
而大部分的正常資訊,就完全沒有必要保密了,你不可能不發全盟郵件,只要你發全盟郵件,就沒辦法做到保密。
戰鬥在繼續,12點10分馬上就到了!
兩邊卡秒卡的都不是很好,胡力想看看這次對攻,究竟結果如何?