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細管理的同盟,一名正常的玩家是很難日復一日的堅持這樣做。
大部分情況下,同盟會把這些任務是下分到團長,一個團最多隻有50人,相對統計起來沒有那麼費勁。
胡力其實喜歡一個團30人,這樣團長的工作會少很多,沒有那麼累,而30人的團又保證了最基本的戰鬥力。
當然,《率土》中從來不缺神人,有一盟名為“義”,其有一管理名為“斷劍”,統計能力超強,一手“excel”使用的出神入化,曾經憑藉一個無比詳盡的excel表被廣大《率土》玩家所熟知。
當然也有粗狂的管理方式,發一個盟郵件就不管了,但是這樣執行力就很難保證了。
不同的同盟,不同的管理人員,管理方式都不盡同,有的管理方式溫文爾雅,有的管理方式兇悍暴躁,有的管理方式激進,有的管理方式穩重。
但是不論管理方式是什麼樣子,只要是能在《率土》中闖出一片天地的同盟,其管理團隊必然有起獨到之處。
「五福臨門」才剛剛起步,管理團隊也還沒有搭建起來,未來會如何還不清楚,但是路要一步一步的走,想要有未來,在666區的基礎就一定要打好。
開荒最初的兩天,胡力睡覺的時間非常少,今天胡力特意補了一覺,有徵戰系統在,胡力再也不怕睡過時。
生活中,公司每週分配給胡力的工作任務並不多,胡力本週的工作任務已經提前完成了,接下來胡力不去公司都可以。
睡覺情況下的時間總是過的很快,轉眼就快到晚上9點了,「五福臨門」就要攻打陭氏城了!
胡力的兩個征戰任務能否在今晚全部完成,都在陭氏城上!
胡力釋出了一個同盟郵件提醒大家攻城時間:
同盟郵件(491,689)陭氏,大家主力卡準時間9點整觸敵,出征的介面有到達時間,大家看好到達時間9點整,再出徵!
距離9點越來越近,要塞遠一些的玩家主力部隊開始出發,隨著時間的推移,射向城中心的箭頭越來越多。
一條,兩條,n條,城池四周不同方向的藍色箭頭向城中心漸漸匯聚,有一點海納百川的意味。
終於,9點鐘到了,藍色箭頭代表的隊伍無比悍勇的一個接一個撞到了城池守軍身上,第一輪打完,8隊lv7守軍還剩下3隊。
雖然城池上顯示的是3隊,但是胡力在點開同盟戰報後發現,其實有戰鬥力的就只有2隊了,因為第三隊已經只剩下一個武將了。
胡力看著打平的隊伍中瞬間少了3隊,而進攻的箭頭又多了3個。
不用想就知道有人秒回,重新再上了,胡力一看,這3名成員分別是“浮生”、“起名”和“大漢驍騎”,此3人都是老玩家,看來是都想爭一下滅敵榜首,不然是沒必要秒回再上的。
其他的打平的玩家就沒有秒回了,有的點選了撤退,有的就掛在了城上邊,等五分鐘後繼續戰鬥。
這3個人打2隊守軍,胡力認為是10拿九穩,所以拆遷直接跟在了第三隊的後邊,這樣只要三隊打光了守軍,胡力的部隊就可以直接拆城池耐久,節約一次出征的時間。
如果三隊沒有打光守軍,胡力離得近,出征時間小於3分鐘,也能隨時撤回,代價是會浪費10體力。
正常情況下,胡力在不想爭取榜單的時候都是等城池守軍完全歸0才出徵,因為這次要爭取拆遷榜首,那麼任何時間都要爭取一下。
浮生”、“起名”和“大漢驍騎”3人的隊伍已經分別觸敵了,守軍瞬間歸0。
胡力一看,就把之前編輯好的同盟郵件複製傳送:
同盟郵件(491,689)陭氏,拆遷全軍突擊!
因為胡力的拆遷隊是提前出發的,所以在守軍歸0沒多久,胡力的拆遷隊就到達了城中心,拆掉對應的耐久後返回。
胡力這次沒有等部隊返回,直接選擇用玉秒回,2隊拆遷都秒回,繼續再上。
由此可見,胡力對拆遷榜首志在必得!
陭氏城是一個四級城,耐久一共有5000,而這次同盟來的玩家比昨天去三級城大陵的玩家要多上不少,這一點從箭頭的密度上就能看出來。
胡力的要塞在一環,所以行進距離最短,而每次拆到耐久之後,胡力都秒回,節約部隊回來所需的行進時間。
胡力觀察了一下,發現除了自己之外,好像沒有其他玩家想要爭取拆遷榜,如果是這樣的話,胡力其實是