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“在出席這場開幕式之前,很多遊戲愛好者在我的個人社交賬號上留言詢問《絕地求生》到底是怎樣的一款遊戲。在這裡,我是想說,在這樣的一款遊戲裡,你可以在各種地形裡感受開吉普開跑車的快樂。”

“於是乎,就有人問,難道說這是一款暴力開車遊戲?可以在車上歡快的''biabiabia''打槍的那種嗎?”

“我要肯定的說,不是的!”

“縱觀人類的戰爭史,運輸載具的出現,大大提升了戰爭的規模和破壞性。很長一段時間以來的戰爭,就都是運輸能力主導下的戰爭。載具,讓人類交戰的空間物理距離發生了質的改變。搶佔有利地形,在區域內形成優勢,都是載具的功能。”

“《絕地求生》要做的就是這一點,每四人為一支小編隊,當然,對自己實力自信的,當然也可以一人就為一支隊伍。你們將降落到我腳下的這片海島地圖之上,在上面,你們需要在百人之中突圍出來,只有勝者才能享受吃雞的待遇。”

“至於失敗者,哪怕是第二名,那隻能吃雞屁股去吧!”

話音落下,舞臺四周響起了一片璀璨的掌聲,以及很有遊戲愛好者的笑聲。

而李南池是繼續道:

“所以,我把這款遊戲是簡稱為吃雞遊戲。”

“這是不是有一種荒野求生的感覺?但這是一個開局一條狗,一把刀,裝備全靠苟的遊戲嗎?”

“我還是要肯定的說,不是的!”

“紅星遊戲是不會這麼膚淺的,我們每一款遊戲的設計,都是抱著‘改變遊戲規則,顛覆玩家慣性’的初衷而設計的,在《絕地求生》這樣一款遊戲裡,你們會感受到最大的未知......”

如此這般,為“首席遊戲創意官”出現的李南池,面向受邀和螢幕之前的玩家以及粉絲,是詳細的介紹起這樣一款遊戲的細節。

爾後。

在釋出會現場,以“流量職業選手+紅星影視明星”為搭配的模式下,關於《絕地求生》這款遊戲的釋出會明星測試賽,是拉開了大幕。而擔任現場遊戲解說的,則是紅星影視的聲優團隊,為了解說好釋出會測試賽,聲優團隊是苦學了一個月的遊戲理解。

與此同時。

釋出會上的每一分每一秒,都同時轉播到了紅星遊戲在海外各大辦事處牆壁外設立的大屏之上。

這只是一個縮影。

不少在外的留學生在乘坐一些城市地鐵之際,就發現往日大牌的一些地鐵廣告,都被來自於國內那個耳熟能詳的公司遊戲品廣告所覆蓋。

就是這樣,透過滲透進人們生活的多方面渠道,尤其是以往紅星遊戲的口碑之,《絕地求生》的相關新遊廣告都陳列在其上。

當《絕地求生》在遊戲釋出會結束之際,李南池和研發團隊的一眾代表,在臺上正是摁下了啟動鍵,面向世界玩家的全面開服在這一刻是正式拉開了序幕!

在紅星遊戲本部及各海外辦事處的努力下,此時此刻,全世界範圍內的網咖電腦螢幕上,都開始批次的閃現出這款遊戲的畫面。對於眾多遊戲玩家而言,對於這樣一款顛覆了槍戰玩法,是抱之以極大的新鮮感。

在世界各地的多個網咖之類,諸如下面這些的交談聲是不斷的響起:

“二號,三號,這跳下飛機後呢,先去提車。要是有人跟我們搶,就開車撞個半殘,然後再一拳頭砸到頭上。”

“臥槽,這啥玩意兒啊,運氣沒這麼差勁吧。這特麼是豪宅,忒麼地板乾淨的跟二哈舔了一樣,開啟一個廁所門,哇什麼都沒有。”

“哈哈,我這裡竟然這麼富的,滿配的m4,二級甲,三級套!”

“我靠,人比人氣死人,你那是隻有跟水友打自定義的時候才會出現的場景,好吧。”

“爽啊,剛剛扛在四個猛男臉上,手雷子彈是一頓瘋狂的輸出,這顯示卡攻擊加上咱們的音效卡攻擊,可憐的對方是看不到什麼也聽不見,這玩得可真爽!”

“草,我剛才是手廢了,瞄了半天一槍都沒中。”

“索然無味啊,剛才咱們全隊是蹲到了一個天命房區,運營就是一直蹲在圈裡房區沒出來過,三個人頭淘汰吃雞,哎,一點意思都沒有。”

“兄弟,我警告你不要拉仇恨啊,勞資是一路跑毒進圈,一路嗑藥可最後還是被一槍帶走了。”

“剛剛是幹完了一個自嗨鍋,兄弟們接著來,吃完一個自嗨鍋我又生龍活虎了!”

“....

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