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內測通道是在這週六下午三點開啟後,很快,陸續就有玩家根據連結進入登入頁面。透過紅星通行證、邀請碼,點選進入到這款在遊戲圈已經隱有聲名的遊戲中。

主播玩家小緣也是其中之一。

在收到邀請通知後,她是特意問詢了紅星遊戲客服、得到允許的答案後,就在等待這一刻的到來。

在等待登入之前,她已經把直播間的名字改成:“快來,紅星新遊內測試玩!”

憑藉這樣一個簡潔、明瞭的直播名字,在小緣午睡後兩點四十分剛剛上線的直播間,已經顯示有三十六萬直播線上水友。雖然不多,但憑藉小緣還不到四十萬的訂閱量,訂閱觀看比已經達成其直播事業以來的巔峰。

“到點了,我登陸了啊!”

看到時間到了準點兒的三點,小緣止住了等待的閒聊。

整個內測登入過程並不麻煩,除了在以往輸入“紅星通訊證”的賬號和密碼之外,只需要輸入邀請碼,就能定向連結到紅星遊戲的定向伺服器。

登入進入後是一則內測說明,說明上寫道:

“紅星遊戲真誠的歡迎您進入《使命召喚:決勝時刻》的內測,本輪內測時間從即日起一共兩週時間,在此期間內,您可以使用本臺電腦在任意時間登入體驗,盡情探索這款遊戲的玩法。在內測期間,關卡模式可以任意選擇登入,而您的遊戲資料和意見反饋,都會助力遊戲趨向完善。為感覺您的參與,凡累計線上時間超過100小時的,紅星遊戲將在遊戲正式面世後發放價值不低於1萬元的新遊大禮包!”

“各位,小緣我這就開始啦,新進來的觀眾老爺點點個訂閱關注哈!小緣在這裡拜謝了,話不多說,走你!”

話音落下,隨著小緣點選下確認鍵,電腦螢幕上黑暗,匯入動畫在螢幕上亮起,主機也隨之開始加大功率的“嗡嗡”起來。

“臥,這開場好像戰爭大片吶。”

看著這一段匯入動畫,小緣咋呼著,搞直播效果嘛,大驚小怪瞎嚷嚷肯定是少不了的。

但眼前這段匯入動畫,也確實有一種戰爭大片的既視感。與第一輪內測時的匯入動畫相比,這次另外是新添了不少二戰歐洲戰場的史實照片,配著深層的背景聲音,帶來一種鋪面而來的史詩戰爭的感覺。

直播間的彈幕上,也即時反映著線上水友的觀感:

“紅星廠本就是影視遊戲一家親,影片水準線上一點兒也不奇怪。”

“遊戲背景是歐洲戰場呀。”

“還是二戰的戰場?不然鷹醬大兵不會出現的......”

這段匯入動畫過後,小緣開始按照新手指南開始建立角色。

“關卡、競技兩款模式可供選擇,點選選擇關卡模式。”

角色建立完,小緣點選下一步後,按照遊戲指南指引選擇了關卡模式。

遊戲開始,這新手上路,難免磕磕絆絆。

一開始,小緣連地上的槍都不會撿,上下所有騰挪都搞不利索,為了記下這些功鍵,小緣還特意搞了一張白紙記錄下各個字母按鍵及組合的用。但就是這種新手在一款完全陌生玩法的槍戰遊戲裡四處碰壁,帶給大家歡樂的同時,也給眾多直播間的水友以更多時間和趣味在彈幕上隔空討論著這款遊戲。

《使命召喚》直接打造出二戰戰場的遊戲世界觀魄力,讓眾多遊戲迷感覺到震撼。這種將遊戲角色帶入到二戰世界的身臨其境感,更是讓他們對於這款傳說已久的紅星遊戲新豎起了大拇指。

當然,對於二戰戰場的選擇,還有水友就問道:“為什麼不是設定成東方戰場?”

在一些水友看來,紅星遊戲應該將戰場設定為“東方戰場”,這樣才更符合國情。

其實,李南池當時也想過,不過也就是想想就罷了。最主要是以東方戰場為背景,《使命》這款遊戲的武器生態系統就要大打折扣了。這是很簡單的道理,當時的東西方戰場力量嚴重不平衡,當歐洲戰場各國品牌衝鋒槍、半自動步槍普遍配給時,東方戰場還是“歪把子”都少有、漢陽造和三八大蓋駁雜的情況。

所以,綜合考慮到這一點,李南池還是選擇了以“西歐二戰戰場”為背景,為這款遊戲的開局。這此中理由,紅星遊戲在此刻自然也沒空去解釋。

兩個多小時候後。

“對於我這種鍵盤廢來說,這些npc不是在欺負手殘黨嘛!我要提一個意見,這關卡里的npc實在不友好了!”

小緣在鏡頭前伸了一個懶

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