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回到辦公室的陳婷,讓助手將郵箱裡向紅星廠發出邀約的函重新一封封過目。

官方聯絡郵箱裡,密密麻麻的全是來自於圈內發來的交流函,既有授獎邀請的、也有圈裡會議交流的。

以往這些函件的處理,都是頒獎晚會就派個公司代表過去領,座談會議就婉言推辭。

現在,老闆發下話要勤政,主動要參加一些圈內活動刷刷紅星廠的話語權,那這些已經被預安排的邀請函就得重新篩選一遍了。

其實,就陳婷這位負責紅星廠外聯諸多事務的人看來,但凡自家老闆多出去接洽接洽,紅星影視不說能趕超十大影視,但成為十大之下的最強者是指日可待的。

可是呢,以往這些日子,紅星廠一直矇頭蒙腦的自己打造ip、然後拍攝出來,對於圈內的交際並不多,甚至有種疏離孤傲的態度。

《地雷戰》的時候,身為老闆的李南池還會在幾個電影節、座談會上刷刷臉,勤煩的跑一跑電影論壇之內的活動,可是等到《三毛》的時候,諸多頒獎晚會就全是公司派人代替拿獎了。

其他的都不談,就看門口榮譽玻璃櫥窗裡的獎盃、證書,金光熠熠全都是成績。眼瞅著上下五層的玻璃櫃子馬上就快裝不下了。可是呢,由自家老闆親自去拿回來的,就只有上面一層的左邊一半。

陳婷帶著助手開始為自家老闆精挑細選行程的之際,李南池則是來到遊戲部。

百十個人,在各自的崗位前忙碌著。

這邊的辦公裝飾風格與影視部的差別還挺大,整體的工業裝潢感更強。

李南池眼前的大螢幕上,一個與地鐵跑酷、神廟逃亡核心十分相似的遊戲畫面不斷閃爍著,透過測試員的掌控:一隻兔子在不停的往前飛奔,不時會有一隻鷹醬從路邊跳到路中央,迎面扔來一塊板磚。這支長耳朵迎風招展的兔子不停的透過左右移動,閃身躲過鷹醬砸來的板磚......

遊戲部的負責人說道,“老闆,這就是我們模仿市面上的逃亡類遊戲,開發出來的。經過這些模仿學習,團隊的開發動手能力,有了很好的鍛鍊。”

李南池收回視線說道,“兩個多月的時間,燒掉了三千多萬,這要是沒得到鍛鍊,我可以直接去跳護城河了!”

站在李南池旁邊的這個目前紅星遊戲部負責人叫杭天澤,水木專攻程式設計的博士,本碩則出身於全國知名的長安電科,這份學歷加上博士期的在企履歷,在哪裡都可找到一份體面的工。

這能來紅星,且是尚未對外公佈的紅星遊戲部,除了李南池允諾的體面年薪,還有的則是一套位於京城四環到五環之間的住宅房。

沒有什麼能夠在帝落實一套屬於自己的住房更誘惑的舉動了。再牛逼的社會俊傑,想要奮鬥五年就能在帝都買套房,那也極為困難。

所以,在年薪和住房的雙重籌碼以及李南池描繪的遊戲帝國藍圖下,一切塵埃落定。

當然,這也是有條件的,杭天澤需要在這個位置上做滿五年的時間,五年期滿,那就可以拿到這套房子的全部所有權。

至於五年後這位人才會不會跑路,李南池相信,五年後的紅星廠若還不能自動留住人,那自己也就太失敗了。

杭天澤抓了抓頭髮,“老闆,你話可不能這麼說,這三千萬裡,還包括很多裝置的採購,這些前期的採購算進去,可太冤枉了。”

李南池笑說道,“資本都是無情的,這個遊戲是給你鍛鍊團隊用的,《合金》的內容架構我也跟你交代清楚了,我負責內容、劇情、世界觀的策劃,你負責技術研發。我的工做完了,到時候就要從你這裡看到成品。”

跟尋常的遊戲開發方式不一樣,紅星廠的遊戲研發在流程上,一力擔任主策劃的李南池會帶著美術美工組和影視部的特效動畫組率先把自己腦海中拎出來的遊戲畫面在螢幕上直接呈現出來,以此讓遊戲研發的人員用眼睛看到他們應該要做成什麼樣子的效果。

聽聞此言,杭天澤自信的拍拍胸脯說,“老闆你放心,模仿成熟遊戲這個鍛鍊方式很好,大傢伙都積累了做迴圈地圖的經驗,我們有信心在年底的時候,就能基本完工。”

杭天澤並不是盲目的自信,一般這種基於移動端開發的遊戲,國內多是二三十個人的研發團隊就不得了。而紅星遊戲部則是集合了百十人的研發團隊,明確的世界觀、四五倍的研發力量,這要還不能把《合金》給研發出來,那自己也就太失敗了。

李南池點點頭,拍了拍他的肩膀,“那我等著。”

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