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“這真是忠告,京影培養出來的明星有不少,可因為挑戰公眾認知而涼得稀糊的個例也屢見不鮮,如果真能做到池大說的這三天,很多人就不至於走到身敗名裂的哪一步......”

隨著這些討論聲,諸多網友亦是意識到一個事情:李南池畢業了!

心中有些恍惚,原來,這拍出這麼多電影的導演,還是一個學生兵的。

社會上討論的熱度尚未消散,主輿論還在點評李南池這一捐贈舉動為“不忘初心”時。

兩天後,6月17日。

紅星遊戲廠的所有人蓄勢待發。

在李南池就位之後。

早上八點,紅星遊戲官方率先上線《植物大戰殭屍》遊戲專題頁,這專題頁上面首當其中的就是一則遊戲講解影片,影片下方是遊戲中各種植物的屬性介紹。

這張專題頁足足花費了紅星遊戲半個月的時間,其中的講解影片是反覆重做了五次,在制新遊宣傳頁時,李南池給紅星遊戲立下的目標是:“三分鐘之內,告訴玩家這款遊戲是什麼!”

三分鐘,李南池認為是現代快節奏年輕人對於陌生事物初始接觸時,最大的興趣容忍度。如果三分鐘之內不能夠激發起玩家對於遊戲本身的探索興趣,那遊戲的推廣難度就呈指數級增加。超過這個時間節點,玩家沒能get其中的玩點,那新遊開服就可能持續低迷到閉服!

眼下,這則專題頁生成了一條連結,紅星遊戲官脖配文說:“紅星新款拳頭手遊:《植物大戰殭屍》今晚上線,詳解請點選:連結......”

這遊戲官脖發聲就像是一個發令槍,為新遊造勢而準備的宣傳力量,像是一排排士兵,按照戰序列,一個個衝向戰場。

這一刻,紅星影視、那兔動漫、姜李圍脖、風控輿論組等大發聲渠道各自載發了脖文,紅星廠在鬥音、飛手等短影片軟體上,同時釋出了新遊宣傳影片。

紅星廠在圈內影響力接著在各喉舌上體現了出來,遊戲圈內在玩家中頗有影響力的公知號、論壇帖,都開始為這款遊戲造勢,國內各主流軟體商店遊戲專題區都打出了《植物大戰殭屍》的遊戲橫幅......

一時間,這一大清早的,尚且迷糊著的遊戲迷們看到這如同雨後春筍出現的公告,只有兩種感覺:

一類是不知道這款新遊風聲的遊戲玩家,一睜眼只感覺,蛤?製出《合金》的紅星遊戲廠出新遊了?這世界上又多出了一款遊戲!

一類是早在各遊戲論壇中耳聞過《植物》風聲的玩家朋友,看到官網公告,由心感慨:終於,時斷時續了這麼久,這一直沒個準話的新遊,終於是面世了!

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